
信标的主要功能是为战斗区域提供增益效果,不同种类的信标拥有各异的加成能力。有的能提升全队攻击力,有的则增强元素伤害输出,还有些专注于防御提升或生命回复。在挑战高难度副本时,若携带一个增加冰属性伤害的信标,在对应激活范围内使用,冰系角色的爆发输出会显著提高;而面对敌人攻势猛烈的关卡,则可切换为防御类信标,大幅增强生存能力。但这些增益并非永久生效,必须进入特定范围才能触发——可能是某个副本的指定层数、特殊房间,或是肉鸽模式中的特定区域,一旦离开该区域,效果随即消失。

信标具备养成系统,但整体机制较为简单。升级需要收集专用材料,这些材料通常通过重复刷取固定副本获得,随着等级提升,其提供的buff也会逐步增强。例如初始一级时加成较低,满级后则会有明显质变。此外还支持“嵌套”玩法,允许玩家将多个信标组合使用,实现多重增益叠加。然而实际体验中,可组合的数量与类型受限较多,常见搭配有限,长时间游玩后容易产生重复感。更令人困扰的是信标的获取难度极高,来源稀少,主要依赖特定副本掉落,运气不好时连续刷十几次也可能一无所获。

在肉鸽玩法中,信标属于关键性道具之一。这类模式本就依赖随机增益和词条构建策略,而信标所提供的场地型buff恰好能有效应对各种突发状况。比如遭遇一群高攻击频率的小怪时,若恰巧激活了减伤类信标,就能大幅减少受到的伤害;而在面对大量远程敌人的房间,开启一个提升射程或远程伤害的信标,清场效率将明显加快。不过有趣的是,尽管整个肉鸽系统似乎围绕信标设计,但在实际游戏中,信标的存在感却相对薄弱。一方面是因为获取概率极低,整局游戏可能仅遇到一两个;另一方面则是其增益效果缺乏视觉反馈,不像暴击或技能特效那样直观醒目,导致玩家时常忽略已激活的状态,直到通关回看才发现曾短暂享受过增益效果。












