JavaScript原型是函数对象的prototype属性,指向供实例共享属性和方法的对象,构成原型链实现继承;属性查找先自身后沿__proto__向上直至Object.prototype;class语法是基于原型的语法糖。

JavaScript 原型(Prototype)是每个函数对象自动拥有的一个属性(prototype),它指向一个对象,这个对象会成为该函数“用 new 创建的实例”的隐式原型(即实例的 __proto__ 指向它)。原型的核心作用是实现**属性和方法的共享与查找机制**,也是 JavaScript 实现继承的基础。
原型链:属性查找的路径
当你访问一个对象的属性时,JavaScript 引擎会按以下顺序查找:
- 先在对象自身上找;
- 找不到,就去它的
__proto__(即构造函数的prototype对象)上找; - 还找不到,继续沿着
__proto__向上,直到到达Object.prototype(它的__proto__是null,查找终止)。
这一连串的 __proto__ 连接起来的结构,就是**原型链**。所有普通对象最终都继承自 Object.prototype,因此能使用 toString()、hasOwnProperty() 等方法。
构造函数 + prototype 实现经典继承
通过修改构造函数的 prototype,可以为所有实例统一添加方法或属性:
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function Person(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function() {
return 'Hello, I am ' + this.name;
};
const p1 = new Person('Alice');
const p2 = new Person('Bob');
console.log(p1.sayHello()); // Hello, I am Alice
console.log(p2.sayHello()); // Hello, I am Bob —— 方法复用,不重复创建
基于原型链的继承(如借用构造函数 + 设置原型)
要让子类继承父类的方法,常见做法是把子类的 prototype 指向父类的一个实例(或使用 Object.create(Parent.prototype)),再修正 constructor:
function Animal(name) {
this.name = name;
}
Animal.prototype.eat = function() {
console.log(this.name + ' is eating');
};
function Dog(name, breed) {
Animal.call(this, name); // 借用构造函数,继承实例属性
this.breed = breed;
}
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype); // 关键:继承原型方法
Dog.prototype.constructor = Dog; // 修复 constructor
Dog.prototype.bark = function() {
console.log('Woof!');
};
const dog = new Dog('Max', 'Golden');
dog.eat(); // Max is eating ← 来自 Animal 原型
dog.bark(); // Woof! ← 自身原型方法
现代替代方案:class 语法只是语法糖
class 写法更简洁,但底层仍基于原型:
class Animal {
constructor(name) { this.name = name; }
eat() { console.log(this.name + ' is eating'); }
}
class Dog extends Animal {
constructor(name, breed) {
super(name);
this.breed = breed;
}
bark() { console.log('Woof!'); }
}
// 编译/运行时,本质仍是设置 Dog.prototype.__proto__ === Animal.prototype
所以 extends 和 super 并未改变原型继承的本质,只是封装了原型操作的细节。











