近日,游戏领域知名博主 @immashootyouxx 分享了一组《古墓丽影》系列主角劳拉・克劳馥形象演变图,完整呈现了她从初代简陋建模到当代高度写实化造型的视觉进化历程,迅速登上社交平台热议榜单。

在1996年初代作品中,受限于当时主机性能与图形技术,劳拉以硬朗棱角、低多边形结构和扁平化质感示人,被玩家戏称为“行走的纸片人”;随着引擎迭代与美术工艺进步,她的建模精度、皮肤质感、光影表现及妆容细节持续升级,整体风格也逐渐向符合当下主流审美的精致化女性形象靠拢。
评论区热度持续攀升,衍生出多重讨论维度:既有对游戏工业美学变迁的调侃,也不乏对角色定位本质的反思。有用户上传“育碧2012年 vs 2025年过场动画”对比截图,直指其近年角色塑造趋于同质化;亦有观点指出:“如今的劳拉更像T台超模,少了些考古学者兼探险家的真实感与粗粝气质。”













