据权威数据源披露,2025年媒体曝光度最高的游戏与厂商分别为《gta6》与任天堂——前者凭借万众期待的跳票终章持续引爆全球舆论,后者则因switch 2主机正式发售及配套新作矩阵强势登顶话题中心。
数据显示,全年涉及任天堂的媒体报道总量突破23.6万篇,折合日均647篇,热度稳居行业首位。

不过值得注意的是,尽管任天堂品牌声量惊人,其旗下具体作品的关注度却呈现明显分层:作为Switch 2首发旗舰之一的《马里奥赛车:世界》仅位列年度讨论度第10名;而备受期待的《咚奇刚:蕉力全开》甚至未能跻身前15榜单,反观《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》等第三方佳作在M站与OC站多项年度榜单中稳居前列。
你对这份“品牌热、作品冷”的反差现象怎么看?Xbox与PlayStation分列媒体讨论公司榜第二、第三位,结合2025年关键节点(如Xbox Game Pass大规模第三方扩张、PS5 Pro性能争议、多款跨平台大作PC端优化风波等),你认为相关报道主要聚焦于硬件迭代、服务生态,还是内容策略层面?欢迎在评论区分享你的观察。










