近日,日本媒体4gamer对《数码宝贝物语 时空异客》的制作人原良辅与导演友野祐介进行了专访。二人坦言,在本作开发过程中,曾多次陷入强烈的不安与紧张情绪。

距离前作《数码宝贝:网络侦探》发售已过去整整八年。原良辅透露,这漫长的开发周期让他既充满期待,又深感焦虑——他始终在思考:如今的玩家,是否还会喜爱这款承载着经典IP的新作?
“看到大家投入游玩、乐在其中的样子,我终于放下了一直悬着的心。当然,我也在认真复盘不足之处。但此刻,我的内心依然被一种踏实而温暖的情绪所包围。”面对游戏发售后如潮的好评与积极反馈,原良辅表示自己重燃了创作热情。

导演友野祐介同样坦承开发过程中的巨大压力:“如果玩家们普遍觉得‘无聊’‘没意思’,那真的会让我备受打击……更让我忐忑的是:八年前我所采用的设计思路与表达方式,放在今天是否还站得住脚?”
他回忆道:“当时一切都没有定论——彼时虚幻引擎尚未广泛普及,不同作品间的技术水准与完成度差异极大。”尽管如此,他始终坚持一个核心信念:“我只加入那些真正不可或缺的要素,确保游戏本质的乐趣不会过时,让‘跨越时代仍能打动人心’的普适性体验成为可能。”
所谓“普适性乐趣”,正是指那些历久弥新的RPG核心魅力:扎实的角色成长体系、令人热血沸腾的数码宝贝进化系统、探索未知地图时邂逅神装的惊喜感等等。
而最终市场与玩家的反响印证了他们的坚持——游戏上线后收获大量正面评价。不过,就连原良辅与友野祐介本人也感到意外,毕竟在数码宝贝系列过往作品中,如此集中且热烈的赞誉实属罕见。

关于后续内容更新,原良辅补充道:“虽然目前尚不便透露具体细节,但可以肯定的是,我们正努力压缩DLC的开发与发布周期。目标很明确:不让玩家等待太久。”
你已经体验《数码宝贝物语 时空异客》了吗?对于本作的整体表现,你如何评价?花费八年打磨这一部作品,你觉得值得吗?










