由alivegamestudio打造的动作类roguelike游戏《咒印链接:鲜血的呼唤》现已正式上架steam商店页面,计划于2026年2月20日发售。

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游戏简介:
《咒印链接》是一款以“道具联动”为核心机制的Roguelike作品。玩家可将不同道具进行连接,触发连锁效果;更进一步,还能通过特定布局组合出具备独特能力的“咒印”,从而解锁全新战斗维度。

关于本作:
区别于传统Roguelike“捡到即强”的套路,《咒印链接》独创了“链接+阵型”双轨系统。

道具之间不仅可自由连接,还能激发协同反应或能量共鸣。而当多个道具被精准排布为预设结构时,便会激活强力“咒印”,带来质变级增益。这不仅考验操作反应,更挑战玩家的空间规划力、资源调度意识与构筑思维深度。官方强调,角色成长无上限,中后期将呈现爆发式战力跃升,带来酣畅淋漓的爽快体验。

为提升长期可玩性,开发团队提供了极为友好的Mod支持体系——无需编程基础,仅需用记事本编辑文本文件,即可自定义新道具、新敌人、新角色乃至全新剧情事件。“零门槛”创作理念,或将引爆创意工坊的海量玩家自制内容。

当下Roguelike赛道日趋激烈,单纯依赖随机性已难突围,“策略拼图化”正成为新趋势。《咒印链接》所提出的“布阵成印”玩法,仿佛融合了《背包乱斗》式的整理逻辑与《吸血鬼幸存者》式的清屏快感。但另一方面,“战斗五分钟,布阵半小时”的高策略密度,是否会让偏好即时反馈与数值碾压的玩家感到节奏拖沓?各位在体验Roguelike时,更倾向简单粗暴的数值堆叠,还是乐于沉浸于精妙搭配的脑力博弈?










