static_cast编译期检查,适用于安全的类型转换如基本类型互转、上行转换;dynamic_cast运行时检查,专用于多态类的下行转换,需虚函数支持且更安全。

在 C++ 中,static_cast 和 dynamic_cast 都是用于类型转换的关键字,但它们的使用场景、检查时机和安全性有本质区别。理解它们的差异,是写出安全、可维护 C++ 代码的基础。
static_cast:编译期检查,适用于已知安全的转换
static_cast 在编译时完成类型检查,不涉及运行时开销。它适用于明确知道转换逻辑合理、且不需要运行时验证的场景。
- 基本类型间转换(如
int→double、float→int),类似 C 风格强制转换但更显式、更安全 - 有继承关系的指针/引用的上行转换(派生类 → 基类),总是安全,无需虚函数
- 有继承关系的指针/引用的下行转换(基类 → 派生类),但不检查实际对象类型,若对象并非目标派生类,行为未定义
- 枚举与整型之间的互转(需确保值在合法范围内)
- 用户自定义的
explicit或implicit转换函数调用
dynamic_cast:运行时检查,专为多态下行转换设计
dynamic_cast 依赖 RTTI(Run-Time Type Information),只对含虚函数的多态类型有效。它在运行时检查转换是否合法,安全性高,但有轻微性能成本。
- 仅适用于指针或引用类型的类层次转换
- 基类必须至少有一个虚函数(即类是多态的),否则编译报错
- 下行转换时,若实际对象不是目标类型:
– 指针转换返回nullptr;
– 引用转换抛出std::bad_cast异常 - 上行转换也支持,但通常没必要,因为
static_cast更轻量且等价
关键区别对比表
(以下总结聚焦最常见误用点)
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 检查时机:static_cast 是编译期;dynamic_cast 是运行时
- 安全性:static_cast 下行转换不保安全;dynamic_cast 下行转换失败可检测
- 依赖条件:dynamic_cast 要求基类有虚函数(开启 RTTI);static_cast 无此要求
- 性能:static_cast 零开销;dynamic_cast 有少量运行时类型查询开销
- 适用范围:static_cast 更广(基础类型、构造函数转换等);dynamic_cast 仅限多态类的指针/引用转换
怎么选?一个实用原则
优先用 static_cast —— 当你100% 确定转换合法,比如上行转换、数值转换、或明确知道对象类型时的下行转换。
改用 dynamic_cast —— 当你需要在运行时确认一个基类指针/引用是否真是某个派生类对象,尤其是处理容器中混存多种派生类对象的场景(如 vector 中区分 Circle* 和 Square*)。
如果编译器报错说 “cannot dynamic_cast … without RTTI”,说明基类没虚函数,或编译时禁用了 RTTI(如 g++ 的 -fno-rtti),这时不能用 dynamic_cast,需重构设计或改用其他机制(如 type_id 或 visitor 模式)。










