Go channel是带同步语义的通信原语,发送/接收会阻塞直至配对就绪;必须用make创建,nil channel操作永久阻塞;类型区分读写方向;无缓冲channel要求收发goroutine同时就绪;关闭由发送方负责,重复关闭或接收方关闭均panic。

Go 语言的 channel 不是“用来传数据的管道”这种模糊说法就能讲清的——它本质是带同步语义的通信原语,发送和接收操作会阻塞,直到配对的另一端就绪。理解这一点,才能避开死锁、goroutine 泄漏等高频问题。
channel 创建必须指定类型且不能为 nil
声明但未初始化的 channel 是 nil,对它做发送或接收会永久阻塞(不是 panic)。必须用 make(chan T) 或带缓冲的 make(chan T, cap) 显式创建。
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chan int和chan(只写)或(只读)类型不兼容,编译报错 - 缓冲区大小为 0 的 channel(即无缓冲 channel)要求收发 goroutine 同时就绪,否则阻塞;缓冲 channel 只有在缓冲满/空时才阻塞
- 避免在循环中反复
make(chan ...),容易触发 GC 压力或泄漏
发送操作 会阻塞直到接收方准备就绪
向 channel 发送值的语法是 ch 。它不是“把数据塞进去就完事”,而是同步等待接收方从同一 channel 取走该值(无缓冲),或缓冲未满(有缓冲)。
- 如果接收方永远不出现(比如 goroutine 没启动、或已退出),发送操作将永久阻塞,导致整个 goroutine 卡住
- 可用
select+default实现非阻塞发送:select { case ch <- x: // 成功发送 default: // 缓冲满或无人接收,不阻塞 } - 向已关闭的 channel 发送会 panic:“send on closed channel”
接收操作 阻塞逻辑取决于 channel 状态
接收表达式 的行为分三种情况:有值可取(立刻返回)、channel 关闭且缓冲为空(返回零值+false)、channel 未关闭且空(阻塞)。
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- 推荐用双赋值安全接收:
v, ok := ,其中ok为false表示 channel 已关闭且无剩余数据 - 直接写
v := 在 channel 关闭后仍会返回零值,但无法区分“收到零值”和“channel 关闭”,易引发逻辑错误 - 关闭 channel 应由发送方负责,接收方调用
close(ch)是无效操作,会 panic
关闭 channel 的时机与常见误用
close() 只表示“不再发送”,不释放 channel 内存,也不唤醒所有阻塞的接收者——它只影响后续的接收行为。
- 重复关闭同一个 channel 会 panic:“close of closed channel”
- 不要在多个 goroutine 中并发关闭同一 channel,需用 sync.Once 或明确的发送方生命周期管理
- 关闭前确保所有发送 goroutine 已退出,否则可能漏发数据或 panic
- 典型模式:用
sync.WaitGroup等待所有 sender 完成,再 close;receiver 用for range ch自动处理关闭
真正难的不是语法,而是判断“谁该关 channel”“什么时候关”“要不要加超时”“是否需要 select 多路复用”。这些决策直接影响程序是否死锁、是否丢失消息、是否泄露 goroutine——它们藏在业务逻辑里,不在 ch 这一行代码中。










