std::unique不会真正删除元素,仅将相邻重复项移至末尾并返回新逻辑尾迭代器;必须配合erase才能完成真实去重,且要求容器先排序以确保相同元素相邻。

直接说结论:std::unique 本身**不会真正删除元素**,它只把重复项“挤到末尾”,并返回一个新末尾迭代器;必须配合容器的 erase 成员函数才能完成真实删除。很多人卡在这一步,以为调用完 std::unique 就去重完了。
为什么 std::unique 要求容器已排序?
std::unique 只移除「相邻重复项」,不关心全局是否重复。比如 {1,2,1} 经 std::unique 后仍是 {1,2,1} —— 因为两个 1 不相邻。
- 它内部逻辑是:从第二个元素起,逐个与前一个比较,相等就跳过(标记为待移除)
- 所以必须先用
std::sort排序,让相同值聚在一起 - 对
std::list可用其成员函数unique()(自动处理指针),但普通序列容器如std::vector必须手动配对sort + unique + erase
vector 去重的标准三步写法
这是最常出错的地方:漏掉 erase,或用错迭代器范围。
-
std::sort(v.begin(), v.end())—— 先排序(默认升序) -
auto new_end = std::unique(v.begin(), v.end())—— 返回去重后逻辑结尾(指向第一个冗余元素) -
v.erase(new_end, v.end())—— 真实擦除冗余部分
std::vectorv = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3}; std::sort(v.begin(), v.end()); // → {1,1,2,3,3,4,5,5,6,9} auto it = std::unique(v.begin(), v.end()); // → it 指向第2个1之后的位置(即索引2) v.erase(it, v.end()); // → {1,2,3,4,5,6,9}
自定义类型去重要注意什么?
如果容器存的是自定义结构体,std::unique 默认用 operator== 比较,但前提是它得能访问到这个函数;同时 std::sort 需要 operator 或传入比较函数。
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- 确保
operator==正确定义(非 const 或参数类型不匹配会导致编译失败) - 若用 lambda 或函数对象做
sort比较,unique仍只认==,两者语义必须一致,否则结果不可预测 - 性能上:
std::unique是 O(n) 时间,但前面的sort是 O(n log n),整体瓶颈在排序
最容易被忽略的是:当容器含浮点数或自定义精度比较时,== 判等可能失效;这时候不能直接用 std::unique,得自己写循环 + epsilon 比较 + 手动移动元素。











