近日,海外媒体screenrant发布了一篇专题报道,梳理了2026年值得期待的高自由度开放世界游戏阵容,并直言:“暂且放下对《gta6》的期待吧。”以下为本文精要编译整理:

《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》
预计发售日期:2026年5月29日

推荐看点:
这款确认登陆2026年的乐高IP新作,将延续该系列标志性的荒诞喜剧风格与轻松解压的玩法体验。玩家将操控蝙蝠侠、夜翼、猫女、双面人、毒藤女、小丑等一众DC经典角色,在一个庞大而鲜活的乐高沙盒世界中自由穿梭、解谜、战斗与建造。
《时空奥德赛》
预计发售时间:2026年第四季度

推荐看点:
由Chrono Studio开发、Kakao Games发行的这款MMORPG,正以极具创意的时间操控系统引发广泛关注。你不仅能暂停、倒流甚至局部重写时间进程,还能将这一能力融入实时战斗——如同挥剑般精准调度时间流。依托虚幻引擎5打造,游戏世界横跨中世纪龙焰缭绕的古堡与霓虹闪烁的星际殖民地,在奇幻、科幻与时间悖论交织的巨型开放世界中展开史诗旅程。
《致命躯壳2》
预计发售时间:2026年

推荐看点:
Cold Symmetry操刀的这款硬核动作RPG续作,延续前作“夺舍躯壳”的核心设定,但彻底重构了世界架构——从碎片化关卡跃升为无缝衔接的黑暗幻想开放世界。玩家可自由切换不同躯壳,体验差异化战斗逻辑与成长路径。即便未接触过初代,也能零门槛沉浸于这个氛围压抑、机制深邃、探索感十足的魂系新大陆。
《黎明行者之血》
预计发售时间:2026年

推荐看点:
由《巫师3:狂猎》前总监领衔、Rebel Wolves与万代南梦宫联合出品的全新IP,背景设定在瘟疫肆虐、信仰崩塌的14世纪欧洲。你将扮演一名身负吸血鬼血脉的游荡者,在人类凋零、暗影生物崛起的乱世中抉择立场——是守护残存人性,还是拥抱古老血裔之力?游戏摒弃固定叙事链,真正让每一次对话、每一场抉择,都成为塑造命运的笔触。
《神鬼寓言4》
预计发售时间:2026年

推荐看点:
Playground Games倾力打造的系列重启之作,既致敬2004年初代开创性的“世界响应式”设计(你的善恶、外貌、声望皆会真实改变环境与NPC态度),又全面升级为现代级开放世界。本作构建了一个幽默不失深度、魔法不离烟火气的英伦风奇幻大陆——在这里,种下一棵树可能十年后长成森林,救下一个村民或许会换来整座村庄的世代效忠。
《索拉斯塔2》
预计发售时间:2026年3月12日

推荐看点:
Tactical Adventure献给D&D爱好者的诚意续作,虽团队精悍,却深谙CRPG精髓。作为《索拉斯塔:大法师之冠》的精神续作,《索拉斯塔2》大幅拓展地图规模与交互维度:环境可被持续改造,阵营关系动态演化,任务链支持多重解法。新手无需补课,老粉更觉熟悉——它既是独立佳作,也是一封写给桌面规则与叙事自由的情书。
《红色沙漠》
预计发售时间:2026年3月20日

推荐看点:
Pearl Abyss打造的单机向奇幻史诗,脱胎于《黑色沙漠Online》世界观,却走向全然不同的叙事纵深。主角Kliff踏上的不仅是一场战友寻踪之旅,更是一段穿越破碎山河、直面远古灾厄的成长征途。游戏融合写实物理交互与手绘质感美术,在辽阔无缝的地图中,每一处废墟、每一场暴雨、每一次怪物突袭,都强化着中世纪末日下的生存实感。
《极限竞速:地平线6》
预计发售时间:2026年

推荐看点:
若你渴望在广袤世界中纵情驰骋,《地平线6》或将成为2026年最酣畅的驾驶诗篇。官方已明确新舞台锁定日本——从京都古街到北海道雪原,从东京都市天际线到冲绳海岸公路,所有场景均以Photogrammetry技术实景扫描建模。车辆调校、天气系统、昼夜循环与动态事件全面进化,让每一次转弯、漂移与飞跃,都成为与世界共舞的沉浸时刻。
《仁王3》
预计发售时间:2026年2月6日

推荐看点:
Team Ninja再度执掌的战国异闻录,将“妖怪横行的乱世日本”推向更宏大的开放维度。本作首次实现忍术流派与武士刀术体系的自由混搭,招式组合深度空前;世界地图取消区域加载,山川、神社、村落、秘境无缝贯通,配合动态天气与昼夜生态,还原一幅会呼吸的浮世绘长卷。
《昭和米国物语》
预计发售时间:2026年

推荐看点:
NEKCOM Entertainment构想的架空历史奇观:当昭和时代日本赢得太平洋战争,美利坚沦为文化附庸——麦当劳招牌换成寿司卷,好莱坞片场正在拍摄歌舞伎大片,底特律工厂流水线驶出的是丰田凯美瑞。游戏以浓烈视觉风格与考究时代细节,构筑出一个既荒诞又可信的“日式美国”,堪称2026年最具辨识度、最富文化张力的开放世界之一。










