推荐优先使用const或constexpr而非宏定义常量;const提供类型安全、作用域控制和调试支持,constexpr要求编译期求值,宏仅用于预处理场景。

在C++中定义常量,推荐优先使用const(或constexpr),而非宏(#define);宏常量缺乏类型安全、作用域控制和调试支持,仅在极少数预处理场景下保留使用。
const定义常量:类型安全、作用域明确
const声明的常量是真正的变量(编译期或运行期确定),具有明确的数据类型、作用域和链接属性。编译器可对其进行类型检查、优化,并支持调试器查看。
- 基本用法:
const int MaxSize = 100;—— 必须初始化,不可修改 - 指针相关:
const int* p(指针可变,所指内容不可变),int const* p等价,int* const p(指针本身不可变) - 类内静态常量:C++11起可用
static constexpr直接在类内初始化,如static constexpr double PI = 3.14159; - 函数参数中常用
const &避免拷贝且禁止修改,如void func(const std::string& s);
constexpr:编译期常量,更严格的“真常量”
constexpr比const要求更高——它强制表达式必须在编译期求值,适用于模板参数、数组大小、case标签等需要编译期常量的上下文。
- 简单变量:
constexpr int N = 5 * 10 + 2;(合法);constexpr int x = rand();(非法,非编译期确定) - 函数与构造函数也可标记为
constexpr,只要其逻辑满足编译期可计算条件 - 对于字面类型(如
int、double、自定义constexpr构造的类),constexpr隐含const
宏常量(#define):无类型、无作用域、易出错
#define是预处理器指令,仅做文本替换,不参与编译过程。它没有类型、不占用内存(除非后续被取地址)、无法调试,且容易因括号缺失或副作用引发隐蔽错误。
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- 典型问题:
#define SQUARE(x) x * x→SQUARE(a + b)展开为a + b * a + b,结果错误 - 修正写法需加括号:
#define SQUARE(x) ((x) * (x)),但仍无法避免多次求值副作用(如SQUARE(i++)) - 宏无命名空间/作用域概念,可能全局污染;不能用于需要类型推导或模板参数的位置
- 仅在必须介入预处理阶段时使用,如条件编译:
#ifdef DEBUG、头文件卫士:#ifndef HEADER_H
const vs 宏:关键区别总结
二者根本不在同一抽象层次:const是语言级常量机制,宏是文本替换工具。选择时应以安全性、可维护性为先。
- 类型检查:const有完整类型信息;宏完全无类型
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作用域:const遵循C++作用域规则(块、类、命名空间);宏从定义点到文件末尾(或
#undef)均有效 - 调试支持:调试器可显示const变量名和值;宏在调试信息中通常不可见
- 内存占用:const变量可能分配存储(除非被优化掉);宏不占运行时内存(但可能因重复展开增大代码体积)
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替代方案:枚举(
enum class)适合整型常量集合;内联命名空间+inline constexpr变量(C++17)可实现跨翻译单元的ODR常量
基本上就这些。日常开发中,把#define留给预处理任务,其余一律用const或constexpr——清晰、安全、现代。









