递归函数必须有明确终止条件和自我调用;常见错误是漏写n==0导致栈溢出,C++中需同时处理base case和向其收敛的recursive case。

递归函数的基本写法:必须有终止条件和自我调用
没有终止条件的 fibonacci 会无限调用自己,直到栈溢出。C++ 递归函数核心就两点:明确的退出分支(base case),和向该分支收敛的递归分支(recursive case)。
常见错误是把终止条件写成 n == 1 却漏掉 n == 0,或者用 n 但没考虑负数输入——这会导致未定义行为。
- 斐波那契标准定义:
fib(0) = 0,fib(1) = 1,fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2)(n >= 2) - 实际使用中,若只处理非负整数,
n 可作为安全终止条件 - 不要在递归里做输入校验(如
if (n ),否则每次调用都重复检查,浪费开销
最简可行的 C++ 斐波那契递归实现
下面这个版本能跑通,但仅适用于小数值(n 左右)。它直接对应数学定义,可读性强,适合教学或逻辑验证。
int fibonacci(int n) {
if (n <= 1) return n;
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}注意:fibonacci(0) 返回 0,fibonacci(1) 返回 1,符合主流定义(OEIS A000045)。有些老教材从 fib(1)=1, fib(2)=1 开始编号,此时需调整终止条件为 n 并返回 1,但参数含义就变成“第 n 项”,容易混淆索引。
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为什么大一点的 n 就卡住?时间复杂度爆炸是硬伤
这个递归不是“慢”,而是指数级重复计算。比如算 fibonacci(5),fibonacci(3) 会被算 2 次,fibonacci(2) 被算 3 次——随着 n 增大,调用次数接近 O(2^n)。
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fibonacci(40)约需 2.6 亿次函数调用,在普通机器上明显卡顿 -
fibonacci(50)调用次数超 200 亿,基本不可接受 - 编译器无法自动优化这种朴素递归(不像尾递归可转循环),C++ 标准不保证尾调用消除
如果真要算大 n,要么改迭代(用两个变量滚动更新),要么加记忆化(std::unordered_map 缓存已算结果),但那就不是“纯递归”了。
调试时怎么确认是不是栈溢出了?
程序直接崩溃、没输出、或报错信息含 Segmentation fault(Linux/macOS)或 Stack overflow(Windows),大概率是递归太深。g++ 编译时加 -g,用 gdb 运行后崩了执行 bt(backtrace),能看到几百上千层 fibonacci 调用堆栈。
- 默认栈空间通常只有 1~8 MB,每层调用至少占几十字节(返回地址+参数+栈帧管理),
n > 10000就可能溢出 - 临时扩栈(如 Linux 下
ulimit -s 65536)治标不治本,不能解决指数复杂度问题 - 真正该做的,是意识到:递归在这里是表达意图的工具,不是性能解法
写递归时,先想清楚它是否真需要“层层展开”,还是只是图个逻辑直白。斐波那契就是个典型——递归写起来像公式,跑起来像灾难。











