单例模式的核心判断标准是:构造函数/工厂函数最多被调用一次,后续所有调用都返回同一对象引用(===为true),且无法通过new多次创建新实例。

JavaScript 中没有原生的“单例类”语法,但可以通过闭包、模块模式或 Symbol + WeakMap 等方式实现单例行为;关键不在于“叫不叫单例”,而在于是否真正保证全局唯一实例且可控初始化。
单例模式的核心判断标准是什么?
不是写个 getInstance() 就算单例。必须同时满足:
- 构造函数/工厂函数最多被调用一次
- 后续所有调用都返回同一个对象引用(
===为true) - 不能通过
new多次创建新实例(除非显式绕过保护)
常见误判:只做“缓存返回值”但没封禁构造逻辑,或用 class 暴露了 new 能力却没限制。
最简可靠的单例实现(ES6+)
用闭包封装私有实例变量,导出唯一访问入口。不依赖 class,避免 new 泄漏风险:
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const Singleton = (() => {
let instance = null;
return {
getInstance() {
if (!instance) {
instance = {
id: Math.random(),
getData() { return 'cached data'; }
};
}
return instance;
}
};
})();
// 使用
const a = Singleton.getInstance();
const b = Singleton.getInstance();
console.log(a === b); // true
优点:无 new 接口,不可被多次初始化;缺点:无法传参初始化,适合配置类或工具类。
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支持延迟初始化与参数的单例(带构造控制)
当需要首次调用时才执行初始化逻辑(比如连接数据库),且允许传入初始配置,推荐用 Symbol 做“私有锁”防止外部伪造实例:
const singletonKey = Symbol('singleton');
class Logger {
constructor(options = {}) {
if (Logger[singletonKey]) {
return Logger[singletonKey];
}
this.level = options.level || 'info';
this._logCount = 0;
Logger[singletonKey] = this;
}
log(msg) {
this._logCount++;
console[`${this.level}`](msg);
}
}
// 正确用法(仅第一次生效)
const logger1 = new Logger({ level: 'debug' });
const logger2 = new Logger({ level: 'warn' }); // 仍返回 logger1 实例
console.log(logger1 === logger2); // true
注意:Logger[singletonKey] 是静态属性,不是原型链上的;constructor 内直接返回已有实例,绕过默认对象创建流程。这种写法在严格模式下有效,但需文档明确告知“禁止 new 多次”。
现代项目中更推荐的替代方案
单例本质是**状态共享 + 初始化控制**,在模块系统(ESM / CommonJS)里,直接导出一个对象更自然、更易测试:
// logger.js
export const logger = {
level: 'info',
log(msg) {
console.info(`[${new Date().toISOString()}] ${msg}`);
}
};
// 使用方
import { logger } from './logger.js';
logger.log('start'); // 全局唯一引用
这种写法没有“模式包袱”,天然单例,且支持 tree-shaking;只有当你需要动态初始化(如依赖异步配置)、或必须隐藏构造细节时,才考虑封装 getInstance。
真正容易被忽略的是:单例带来的隐式耦合和测试困难——它让模块依赖变得不透明,单元测试时很难 mock 或重置状态。与其纠结“怎么写单例”,不如先问:这个状态真的必须全局唯一且跨模块共享吗?










