前置++i先自增后返回新值,后置i++先返回原值再自增;二者仅适用于变量,不可用于字面量、常量、方法调用等;滥用易引发逻辑错误。

Java中++和--的前置与后置行为差异
前置(++i)立即修改变量值并返回新值;后置(i++)先返回原值,再加1。这个区别在赋值、函数调用或复杂表达式中极易引发逻辑错误。
- 当写
int a = i++;,a得到的是i的旧值,i自增发生在赋值之后 - 当写
int a = ++i;,i先自增,a得到的是新值 - 在
System.out.println(i++);中,打印的是未增前的值,但下一行读取i就已是增后的结果 - 对引用类型(如包装类
Integer)使用++会触发自动拆箱/装箱,可能产生新对象,不改变原引用
自增自减运算符不能用于哪些表达式
++ 和 -- 只能作用于**变量**(lvalue),不能用于字面量、常量、方法调用或表达式结果。
- ❌ 错误:
5++、Math.abs(x)++、final int y = 10; y++; - ✅ 正确:
int x = 5; x++;、arr[i]++(数组元素是变量)、list.get(0)++(前提是get()返回的是可变变量,且 list 存储的是基本类型包装类或支持 set 的结构) -
编译错误信息通常是:
unexpected type: required: variable, found: value
在循环和条件判断中滥用++导致的隐蔽问题
把自增逻辑塞进条件表达式里(比如 while (i++ )容易混淆边界和执行次数,尤其在调试或多人协作时难追踪。
- 对比:
for (int i = 0; i 清晰分离初始化、判断、更新三部分;而while (i++ 让i在每次判断后才加1,导致循环体最后一次执行时i实际为 9,退出后i变成 10 —— 表面看一致,但若循环内又依赖i++,就会错位 - 在
if (arr[i++] != null)中,若i越界,先访问arr[i]再自增,仍会抛ArrayIndexOutOfBoundsException;但若写成if (i ,短路特性可避免越界访问 - 多线程环境下,
i++不是原子操作(读-改-写三步),即使i是volatile也无法保证线程安全;应改用AtomicInteger.incrementAndGet()
字节码层面看i++到底做了什么
理解底层有助于判断性能影响和不可重入场景。以 int i = 1; i++; 为例,javac 编译后对应三条字节码指令:
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iconst_1 // 将常量 1 压栈 istore_1 // 弹出并存入局部变量表索引 1(即 i) iload_1 // 将 i 当前值压栈(此时为 1) iinc 1, 1 // 对局部变量表索引 1 的值直接加 1(i 变为 2) pop // 弹出原值(1),因后置自增需丢弃该值
可见,i++ 并非“单条指令”,它涉及栈操作与局部变量表更新;在需要严格控制执行顺序的场合(如 JVM 指令重排敏感代码),应避免将其嵌套在复合表达式中。
真正麻烦的不是语法不会用,而是以为它只是“加1”就完事了——它牵扯求值顺序、副作用时机、内存可见性,甚至 GC 压力(对 Integer 频繁自增会不断创建新对象)。










