HashMap 多线程不安全,主因是 put、resize、remove 等操作无同步控制,易致数据丢失、死循环(JDK7头插法成环)、size/modCount 非原子更新;应依场景选 ConcurrentHashMap、synchronizedMap 或不可变包装。

HashMap 在多线程环境下不是线程安全的,核心原因在于其内部结构修改操作(如 put、resize、remove)没有同步控制,多个线程同时触发这些操作时,可能引发数据丢失、死循环、数组越界或不一致状态等问题。
扩容时的并发问题:链表成环导致死循环
在 JDK 7 中,HashMap 使用头插法将原链表节点迁移到新数组。当两个线程同时检测到需要扩容并进入 transfer() 方法时,可能因执行顺序交错,使某个链表节点的 next 指针指向自身或形成环形链表。后续调用 get() 遍历时会无限循环,CPU 占用飙升。
JDK 8 改为尾插法,避免了环形链表,但扩容过程仍非原子操作,多个线程并发扩容仍可能导致部分节点丢失或重复插入。
put 操作的竞态条件:数据覆盖与丢失
多个线程同时对同一个桶(bucket)执行 put,可能出现以下情况:
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- 线程 A 和 B 同时发现 key 不存在,都准备插入新节点;
- A 先完成插入,B 后写入,直接覆盖 A 的值(未加锁,无 CAS 或 volatile 保障);
- 若涉及树化或链表遍历,还可能因中间状态不一致,跳过已有节点,造成“假性不存在”而重复插入。
size 和 modCount 的非原子更新
size 字段未用 volatile 修饰,也未同步更新,多线程读写时可能看到过期值;modCount 用于快速失败机制(fail-fast),但并发修改下它无法准确反映结构变更次数,导致 ConcurrentModificationException 可能不抛出,也可能误抛,行为不可预测。
如何安全地在多线程中使用类似 HashMap 的功能
根据场景选择合适方案:
- 读多写少:用
ConcurrentHashMap(JDK 8 使用 CAS + synchronized 分段锁优化,性能远高于Hashtable); - 写操作有严格顺序要求:用
Collections.synchronizedMap(new HashMap()),但注意迭代仍需手动同步; - 仅初始化后只读:可用
Map.copyOf()(JDK 10+)或UnmodifiableMap包装; - 需强一致性且并发不高:用
Hashtable(已基本被ConcurrentHashMap取代)。
不复杂但容易忽略:即使只用 get,若其他线程正在 put 或扩容,仍可能读到不一致的中间状态——所以“只读”必须是真正意义上的不可变。










