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什么是设计模式_JavaScript中常用的设计模式有哪些

狼影

狼影

发布时间:2026-01-07 15:41:03

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来源于php中文网

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JavaScript中无标准设计模式列表,只有经高频验证解决真实痛点的几类套路:单例模式确保全局唯一实例避免状态不同步;工厂模式解耦对象创建逻辑;观察者模式实现松耦合状态通知。

什么是设计模式_javascript中常用的设计模式有哪些

JavaScript 中没有所谓“标准设计模式列表”,只有**被高频验证过、解决真实痛点的几类套路**。它们不是语法规范,而是老手在反复踩坑后,对“怎么组织代码更稳、更易改、更少出错”的经验提炼。

单例模式:为什么不能直接 new 多次?

当你需要一个全局唯一对象(比如配置管理器、日志实例、弹窗控制器),直接 new Config() 两次,就等于创建两个互不通信的配置副本——状态不同步、内存浪费、行为不可控。

  • 典型错误:用 class Singleton { constructor() { if (Singleton.instance) return Singleton.instance; ... } },但没封死 new 调用路径,仍可能绕过判断
  • 更安全写法是彻底避开 new:用闭包封装实例,只暴露 getInstance()
  • 注意:ES6 模块本身已是单例(import 同一文件多次,模块脚本只执行一次),很多场景下直接用模块就够了,不必硬套单例类
const Logger = (function () {
  let instance;
  function create() {
    return {
      log: (msg) => console.log(`[LOG] ${msg}`)
    };
  }
  return {
    getInstance() {
      if (!instance) instance = create();
      return instance;
    }
  };
})();

工厂模式:什么时候该把 new 拆出去?

当你的代码里出现大量条件判断来决定创建哪个类(比如 if (type === 'pdf') return new PdfExporter(); else if (type === 'csv')...),这就是工厂模式的明确信号——它把“怎么造”和“造完怎么用”剥离开。

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Magento是一套专业开源的PHP电子商务系统。Magento设计得非常灵活,具有模块化架构体系和丰富的功能。易于与第三方应用系统无缝集成。Magento开源网店系统的特点主要分以下几大类,网站管理促销和工具国际化支持SEO搜索引擎优化结账方式运输快递支付方式客户服务用户帐户目录管理目录浏览产品展示分析和报表Magento 1.6 主要包含以下新特性:•持久性购物 - 为不同的

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  • 简单工厂(非严格 GOF)最常用:一个函数接收参数,返回具体实例,比如 createValidator(rule)
  • 别在工厂里做业务逻辑(如校验、请求),只负责实例化;否则工厂会越来越重,违背“单一职责”
  • 如果类型太多、规则变频繁,建议配合策略模式:工厂只管“选谁”,策略负责“怎么干”
class ApiClient {
  constructor(baseURL) { this.baseURL = baseURL; }
}
class MockClient {
  constructor() { this.isMock = true; }
}

const ClientFactory = {
  create(type, options = {}) {
    switch (type) {
      case 'real': return new ApiClient(options.url);
      case 'mock': return new MockClient();
      default: throw new Error(`Unknown client type: ${type}`);
    }
  }
};

观察者模式:比 addEventListener 更通用的状态通知机制

addEventListener 是观察者模式的一种实现,但它绑定在 DOM 上;而真正的观察者模式适用于任何 JS 对象之间的松耦合通信,比如状态变更通知、跨模块响应、表单联动等。

  • 核心陷阱:忘记取消订阅(unsubscribe),导致内存泄漏或重复触发
  • 现代替代方案:RxJS 的 Subject、Vue 的 watch、Redux 的 store.subscribe 都是它的变体,但底层思想一致
  • 不用自己从零写事件总线——除非你明确知道要控制粒度(比如按命名空间隔离、支持异步通知)
class EventBus {
  constructor() {
    this.events = {};
  }
  on(event, callback) {
    if (!this.events[event]) this.events[event] = [];
    this.events[event].push(callback);
  }
  emit(event, data) {
    (this.events[event] || []).forEach(cb => cb(data));
  }
  off(event, callback) {
    if (this.events[event]) {
      this.events[event] = this.events[event].filter(cb => cb !== callback);
    }
  }
}
真正难的不是记住模式名字,而是识别出“这里正在重复写同一类结构”——比如三次以上手动维护一个缓存对象、五处地方都在拼接相同条件生成不同实例、或者改一个功能要同时动七八个文件里的事件绑定……这些才是设计模式该出手的地方。

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