近日,fami通官方x平台公开了恐怖新作《don't stop smiling》的实机试玩影像,迅速在海外社交平台掀起热议浪潮。

据Fami通配文介绍,本作搭载独创实时面部识别机制——通过调用玩家PC摄像头持续追踪微表情,一旦检测到嘴角下垂、皱眉或闭嘴等“非微笑”状态,游戏将立即触发惩罚性事件,强制要求玩家“全程面带笑容”。
请看VCR:
该设定极具话题性,发布后迅速登上多平台热榜。部分玩家脑洞大开,推测此类技术或催生“表情驱动型交互游戏”这一全新子类。

也有用户聚焦技术实现层面,对识别精度与光照适应性提出质疑。

更不乏乐观网友调侃:“一吓就咧嘴,天生适配此游戏”,自称拥有“惊恐式微笑天赋”。

目前,《DON'T STOP SMILING》已登陆Steam商店页面,但尚未公布具体发售时间。

Steam页面>>>
不难看出,本作延续了“直播友好型恐怖体验”的设计思路,堪称继《Don't Scream》之后又一面向内容创作者深度优化的作品。若由你亲自上手挑战,你预估自己能维持标准微笑状态多久而不“破功”?











