卡片翻转必须设置父容器transform-style: preserve-3d,否则rotateY失效;正反面需absolute定位、backface-visibility: hidden且尺寸重合;动画须在被旋转元素上声明transition: transform并配cubic-bezier曲线。

卡片翻转必须用 transform-style: preserve-3d
不加这句,rotateY 会失效或只显示正面——因为默认子元素在扁平化渲染,Z 轴信息被丢弃。父容器(通常是卡片外层)必须设为 preserve-3d,否则翻转后背面直接“消失”或错位。
常见错误:只给翻转元素加 rotateY,却忘了给它的直接父容器加 transform-style。
-
.card是最外层容器,需设置transform-style: preserve-3d -
.card__face(正面/背面)要设position: absolute+backface-visibility: hidden,防止翻转时看到背面内容反向投影 - 不要在
:hover中直接对.card__face做rotateY,而应旋转整个.card__inner或.card
rotateY(180deg) 的触发时机和过渡控制
翻转动画本质是改变 transform 的 rotateY 值,但必须搭配 transition 才有动画效果。关键点在于:过渡属性必须写在被旋转的元素上,且要明确指定 transform 属性,不能只写 all(部分浏览器下不可靠)。
示例中通常用 .card:hover .card__inner { transform: rotateY(180deg); },此时 .card__inner 必须提前声明:
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
.card__inner {
transition: transform 0.6s cubic-bezier(0.6, 0.2, 0.4, 0.8);
transform-style: preserve-3d;
}
- 推荐用
cubic-bezier(0.6, 0.2, 0.4, 0.8),比ease更有弹性感 - 时间别低于
0.4s,太快易被忽略;别超过0.8s,否则交互迟滞 - 如果卡片内容含图片,建议加
will-change: transform提升渲染性能(仅在需要时加,避免滥用)
背面内容为什么看不见?检查 backface-visibility 和层级
即使 rotateY 到了 180deg,背面仍空白,大概率是 backface-visibility: hidden 位置错了,或者 z-index 干扰了叠层。
正确做法:正反两面都设 backface-visibility: hidden,且确保它们尺寸一致、居中重叠:
.card__face {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
backface-visibility: hidden;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.card__face--front {
z-index: 2;
}
.card__face--back {
transform: rotateY(180deg);
z-index: 1;
}
- 不要依赖
z-index控制翻转可见性,它和transform混用容易出层叠上下文问题 -
.card__face--back的rotateY(180deg)是初始态,不是 hover 态——这样翻转才自然 - 若用 Flex 布局,注意
align-items在rotateY后可能视觉偏移,建议用transform: translateZ(0)强制 GPU 加速并稳定基线
移动端点击翻转要加 cursor: pointer 和 touch-action
纯 CSS 翻转在手机上默认不响应 tap,除非元素有交互暗示。同时,iOS Safari 对 transform 动画的触控优化较弱,需额外处理。
- 给
.card加cursor: pointer(桌面端提示可交互) - 加
touch-action: manipulation,减少 iOS 上的 300ms 延迟,并提升 touch 响应优先级 - 如需点击切换而非悬停,改用
:focus-within或配合input[type="checkbox"]+ label 模拟开关(纯 CSS 方案) - 真机测试时注意:某些安卓 WebView 不支持
preserve-3d,可降级为淡入淡出(opacity+visibility)备用
transform-style、backface-visibility、transform-origin 三者稍有错位,整张卡片就卡在半翻状态——尤其当卡片嵌套在 Grid/Flex 容器里时,transform-origin 默认值常导致轴心偏移,得显式设成 center。










