0

0

JavaScript 中对象内定义构造函数并用于数组初始化的正确方式

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2026-01-09 12:40:02

|

534人浏览过

|

来源于php中文网

原创

JavaScript 中对象内定义构造函数并用于数组初始化的正确方式

javascript 对象字面量中,无法直接在属性声明阶段(如 blocktypes: [new blocktype(...)])调用同对象内定义的构造函数,因为此时构造函数尚未作为变量或属性被解析;需通过分步赋值、iife 或类封装等方式规避作用域与初始化时序问题。

当你尝试在对象字面量内部直接使用 new blockType(...) 初始化数组时,JavaScript 引擎会报错 blockType is not defined——这是因为 blockType 是对象的一个属性,而非独立声明的变量或函数,它在对象创建完成前并不可被引用。更关键的是,整个对象字面量是一次性求值的:blockTypes 数组中的 new blockType(...) 表达式会在 game 变量被赋值之前执行,因此即使写成 new game.blockType(...),也会因 game 尚未定义而报错 game is undefined。

✅ 正确解决方案

方案一:分步赋值(推荐|清晰、易维护)

先定义基础对象,再单独添加依赖构造函数的属性:

var game = {
  blockType: function(name, imageX, imageY, width, height, xEffect, yEffect, passable) {
    this.name = name;
    this.imageX = imageX;
    this.imageY = imageY;
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.xEffect = xEffect;
    this.yEffect = yEffect;
    this.passable = passable;
  }
};

// ✅ 构造函数已挂载到 game 上,此时可安全调用
game.blockTypes = [
  new game.blockType("basicBlack", 0, 0, 50, 50, 0, 0, false),
  new game.blockType("stoneWall", 50, 0, 50, 50, 0, 0, true)
];
? 提示:此方式语义明确、调试友好,适合中大型项目配置初始化逻辑。

方案二:立即执行函数表达式(IIFE|封装性强)

将构造函数设为局部常量,在闭包内完成实例化并返回最终对象:

var game = (() => {
  const blockType = function(name, imageX, imageY, width, height, xEffect, yEffect, passable) {
    Object.assign(this, { name, imageX, imageY, width, height, xEffect, yEffect, passable });
  };

  return {
    blockType,
    blockTypes: [
      new blockType("basicBlack", 0, 0, 50, 50, 0, 0, false),
      new blockType("stoneWall", 50, 0, 50, 50, 0, 0, true)
    ]
  };
})();

⚠️ 注意:blockType 在此为私有函数,外部无法直接访问(除非显式暴露),适合需要封装构造细节的场景。

CG Faces
CG Faces

免费的 AI 人物图像素材网站

下载

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

方案三(现代推荐):改用 class + 静态工厂方法

提升可读性与扩展性,符合当前最佳实践:

const game = {
  blockType: class {
    constructor(name, imageX, imageY, width, height, xEffect, yEffect, passable) {
      Object.assign(this, { name, imageX, imageY, width, height, xEffect, yEffect, passable });
    }
  },

  blockTypes: []
};

// 初始化数组(可延迟或按需调用)
game.blockTypes.push(
  new game.blockType("basicBlack", 0, 0, 50, 50, 0, 0, false),
  new game.blockType("stoneWall", 50, 0, 50, 50, 0, 0, true)
);

? 总结

  • ❌ 禁止在对象字面量同一层级中交叉引用自身属性(如 blockTypes: [new blockType(...)]);
  • ✅ 推荐分步赋值:先建对象骨架,再挂载依赖实例;
  • ✅ IIFE 或模块封装适用于需要作用域隔离的复杂初始化;
  • ✅ 使用 class 不仅语义更清晰,还天然支持继承、静态方法等高级特性;
  • 所有方案均确保了执行顺序:构造函数定义 → 实例化 → 属性挂载,彻底规避 ReferenceError。

通过合理组织初始化逻辑,你既能保持代码结构整洁,又能充分利用 JavaScript 的面向对象能力构建可维护的游戏资源系统。

相关专题

更多
js获取数组长度的方法
js获取数组长度的方法

在js中,可以利用array对象的length属性来获取数组长度,该属性可设置或返回数组中元素的数目,只需要使用“array.length”语句即可返回表示数组对象的元素个数的数值,也就是长度值。php中文网还提供JavaScript数组的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

548

2023.06.20

js刷新当前页面
js刷新当前页面

js刷新当前页面的方法:1、reload方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面,语法为“location.reload([bForceGet]) ”;2、replace方法,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客户端)的项目,因此当使用replace方法之后,不能通过“前进”和“后退”来访问已经被替换的URL,语法为“location.replace(URL) ”。php中文网为大家带来了js刷新当前页面的相关知识、以及相关文章等内容

373

2023.07.04

js四舍五入
js四舍五入

js四舍五入的方法:1、tofixed方法,可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字;2、round() 方法,可把一个数字舍入为最接近的整数。php中文网为大家带来了js四舍五入的相关知识、以及相关文章等内容

730

2023.07.04

js删除节点的方法
js删除节点的方法

js删除节点的方法有:1、removeChild()方法,用于从父节点中移除指定的子节点,它需要两个参数,第一个参数是要删除的子节点,第二个参数是父节点;2、parentNode.removeChild()方法,可以直接通过父节点调用来删除子节点;3、remove()方法,可以直接删除节点,而无需指定父节点;4、innerHTML属性,用于删除节点的内容。

475

2023.09.01

JavaScript转义字符
JavaScript转义字符

JavaScript中的转义字符是反斜杠和引号,可以在字符串中表示特殊字符或改变字符的含义。本专题为大家提供转义字符相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

394

2023.09.04

js生成随机数的方法
js生成随机数的方法

js生成随机数的方法有:1、使用random函数生成0-1之间的随机数;2、使用random函数和特定范围来生成随机整数;3、使用random函数和round函数生成0-99之间的随机整数;4、使用random函数和其他函数生成更复杂的随机数;5、使用random函数和其他函数生成范围内的随机小数;6、使用random函数和其他函数生成范围内的随机整数或小数。

990

2023.09.04

如何启用JavaScript
如何启用JavaScript

JavaScript启用方法有内联脚本、内部脚本、外部脚本和异步加载。详细介绍:1、内联脚本是将JavaScript代码直接嵌入到HTML标签中;2、内部脚本是将JavaScript代码放置在HTML文件的`<script>`标签中;3、外部脚本是将JavaScript代码放置在一个独立的文件;4、外部脚本是将JavaScript代码放置在一个独立的文件。

656

2023.09.12

Js中Symbol类详解
Js中Symbol类详解

javascript中的Symbol数据类型是一种基本数据类型,用于表示独一无二的值。Symbol的特点:1、独一无二,每个Symbol值都是唯一的,不会与其他任何值相等;2、不可变性,Symbol值一旦创建,就不能修改或者重新赋值;3、隐藏性,Symbol值不会被隐式转换为其他类型;4、无法枚举,Symbol值作为对象的属性名时,默认是不可枚举的。

551

2023.09.20

c++主流开发框架汇总
c++主流开发框架汇总

本专题整合了c++开发框架推荐,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

3

2026.01.09

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
React 教程
React 教程

共58课时 | 3.5万人学习

TypeScript 教程
TypeScript 教程

共19课时 | 2.1万人学习

Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 2.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号