struct默认public,class默认private;继承时struct默认public继承,class默认private继承;二者语法能力完全等价,选择取决于设计意图而非语言限制。

struct 默认是 public,class 默认是 private
这是最直接、最常被触发差异的点。当你没写 public:、private: 或 protected: 时,struct 里所有成员(包括字段和函数)自动按 public 处理;而 class 默认全部是 private。
这意味着下面两段代码行为不同:
struct S {
int x;
void f() { }
};
class C {
int x;
void f() { }
};
S s; s.x = 42; 合法;C c; c.x = 42; 编译失败 —— 因为 c.x 不可访问。
除此之外,struct 和 class 在语法和能力上完全等价
它们都能:
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- 定义构造函数、析构函数、拷贝/移动操作
- 继承其他类或结构体(单继承、多继承)
- 包含虚函数、纯虚函数、模板成员
- 作为模板参数、特化目标、友元声明对象
编译器不区分 “结构体语义” 和 “类语义”,只看访问控制和继承关系。你甚至可以写 class MyStruct { ... }; 或 struct MyClass { private: int x; };,只要访问控制明确,就完全合法。
什么时候该用 struct,什么时候该用 class?
这纯属约定,不是语言强制:
- 用
struct:数据聚合为主、无封装意图、字段全公开、类似 C 风格 POD(Plain Old Data),比如Point { int x, y; }、Config { std::string host; int port; } - 用
class:强调封装、有不变量需要保护、接口与实现分离、需要控制构造/赋值逻辑,比如DatabaseConnection、ThreadPool
但注意:一旦你在 struct 里加了 private: 或构造函数,它就不再是“纯粹的数据容器”了——这时候改用 class 更利于传达设计意图。
容易忽略的细节:继承默认访问权限也不同
不仅成员默认权限不同,基类继承的默认访问说明符也跟着变:
-
struct D : B { };等价于struct D : public B { }; -
class D : B { };等价于class D : private B { };
这个差异比成员权限更隐蔽。如果误以为 class 继承总是 public,可能发现派生类无法调用基类的 public 成员函数——其实是因为继承本身被默认设为了 private。
所以哪怕只是临时写个包装类型,也要看清继承方式是否符合预期。









