当苹果于2025年正式发布iphone air时,这款以5.6毫米超薄机身、165克轻盈重量惊艳登场的机型,再度刷新了“轻薄旗舰”的定义标准,也迅速激起了业界关于性能释放与产品形态协同演进的广泛热议。
尤其在用户了解到该机所搭载的A19 Pro芯片在GPU模块上为定制精简版本后,对其高负载场景下的游戏表现愈发关注。为此,我们展开了针对性实测。

高负载场景下的画质与帧率双重挑战
《崩坏:星穹铁道》中标志性的“黄金的时刻”关卡,凭借其密集的光影交互、实时演算的粒子系统以及精细复杂的场景建模,已成为衡量移动设备图形处理能力的重要标尺。
本次测试采用该游戏内“黄金的时刻”路线进行持续跑图,总时长15分钟,画质设定为“非常高”+“60帧模式”。实测数据显示,iPhone Air全程平均帧率为52.9帧。从帧率曲线图可见,受制于机身散热能力限制,运行过程中出现了较为明显的帧率波动,部分时段存在肉眼可辨的掉帧与卡顿现象。

我们同步记录了整场测试中的温控表现。15分钟高强度运行后,iPhone Air的热量主要集中于屏幕上方区域,手持握持时能清晰感知到温升,体感温度偏高。

演进方向:轻量化设计与性能体验的共生可能
此次实测结果表明,iPhone Air正探索一条兼顾便携性与可用性的新路径:依托更先进的功耗管理策略、芯片级能效优化及系统级深度协同调优,轻薄机型完全有能力在不显著削弱关键体验的前提下,达成形态与性能的动态平衡。随着第二代3nm工艺芯片的大规模落地,以及新型导热材料与结构散热方案的持续迭代,下一代轻薄旗舰有望在“黄金的时刻”等严苛场景中稳定输出60帧满帧表现。
更令人期待的是AI驱动的性能增强范式。苹果已在A系列芯片中内置专用神经网络引擎,而当前iPhone Air已原生支持《崩坏:星穹铁道》中的MetalFX AI超分技术。
该技术可在保障视觉观感不变的前提下,智能降低GPU运算压力。具体而言,在“黄金的时刻”场景中,AI模型可实时区分画面中的静态内容(如建筑轮廓、地面纹理)与动态要素(如角色动作、技能特效),对前者启用低精度渲染管线,对后者则维持高保真输出,在整体分辨率维持不变的基础上,显著提升帧率稳定性与能效比。












