get()仅安全暴露裸指针而不移交所有权,release()则彻底移交所有权并置空自身;需只读访问时用get(),需转移销毁责任时用release(),需释放资源时用reset()。

get() 只读取裸指针,不改变所有权
get() 返回当前管理的原始指针(T*),但 不移交、不释放、不重置 内部状态。它常用于需要传入 C 风格 API 或只读访问的场景,比如调用 some_c_function(ptr.get())。此时 unique_ptr 仍持有所有权,析构时仍会自动 delete 对象。
常见错误是误以为 get() “交出控制权”——其实它和 &*ptr 效果一致,只是安全地暴露底层指针。
release() 彻底移交所有权,自身变为空
release() 将内部指针返回并立即将其置为 nullptr,不再负责析构。调用后,原 unique_ptr 处于空状态(ptr == nullptr 且 ptr.get() == nullptr),你必须手动管理返回的指针生命周期。
典型使用场景包括:移交资源给另一个智能指针(如转给 shared_ptr)、传递给需裸指针且由接收方负责释放的 C 接口、或临时脱离 RAII 管理。
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- 如果忘记保存
release()的返回值,会造成内存泄漏(指针丢失,无人delete) - 对已为空的
unique_ptr调用release()是安全的,返回nullptr - 不能用
release()的结果直接构造另一个unique_ptr而不加检查——若原对象已空,会构造出空的unique_ptr,但容易掩盖逻辑错误
release() 后不能再用 get() 获取有效指针
一旦调用 release(),该 unique_ptr 内部指针被清零,后续调用 get() 永远返回 nullptr。这和 reset() 类似,但关键区别在于:release() 把指针“交出来”,reset() 默认直接 delete 它(或用新指针替换)。
std::unique_ptrptr = std::make_unique (42); int* raw = ptr.release(); // ptr now holds nullptr assert(ptr.get() == nullptr); // true delete raw; // 必须手动释放,否则泄漏
什么时候该用哪个?看所有权是否要转移
核心判断依据只有这一条:是否要把资源的销毁责任从 unique_ptr 移走。
- 只需临时传参、查看、调试?→ 用
get() - 要交给别人管理(比如另一个智能指针、C 函数、或自己手动
delete)?→ 用release() - 想清空并让
unique_ptr释放资源?→ 用reset(),不是release()
最容易被忽略的是:release() 不是“获取指针的另一种方式”,它是所有权契约的主动终止。一旦调用,你就得立刻决定那个裸指针的命运——延迟处理几乎必然导致泄漏或悬垂。











