xbox官方确认将在 upcoming 直面会中揭晓2026年游戏计划,目前已基本确定亮相的作品包括《极限竞速:地平线6》《神鬼寓言》以及gearbox全新ip《轮回之兽》。其中,《地平线6》自消息曝光以来持续引发玩家热议,更有传言称该作或将跳过ps5首发窗口。
在海外媒体VGC最新一期博客节目中,资深行业分析师Chris Scullion被问及这一传闻:“若《地平线6》真不登陆PS5首发,延迟周期预计多长?而《神鬼寓言》是否会坚持全平台同步发售?”

Scullion回应称,据其可靠信源,《神鬼寓言》已明确规划为多平台同步上线;但《极限竞速:地平线6》则存在变数。他坦言尚未掌握全部开发细节,但多方反馈显示,PS5版本当前仍处于未完成状态。
他也特别提醒,该信息尚未经官方背书,准确性有待进一步观察。毕竟,倘若《地平线6》真能实现主机+PC全平台首日同步,其商业声势与市场覆盖无疑将空前庞大。但从发行实操角度看,跨平台同步本身亦可能带来巨大协调压力与资源挑战。

他还指出,即便是传统Xbox核心用户,如今也正加速向PC与跨平台生态迁移。《地平线6》在PC端的首发表现几乎可以预见将极为强势;至于PS5端——参考此前《夺宝奇兵》虽晚于其他平台登陆、却依旧斩获可观口碑与销量的案例,“错峰上线”未必削弱作品影响力。
“我的推测是:他们一定会竭尽所能,把PS5版尽可能提前推向市场。”Scullion最后总结道。
需要强调的是,截至目前,所有关于发售策略的信息均未获微软或Playground Games官方证实。VGC所引述的唯一依据,仍是PS5版本开发进度滞后所致的延期逻辑。在正式公告发布前,相关动向仍属待验证范畴。不过值得留意的是,VGC过往在Xbox系列报道中屡次提前准确披露关键节点,其信源质量在业内素有公信力。










