let和const从根源上解决var的三大问题:作用域混乱、变量覆盖、声明前误用;它们具块级作用域、不提升、禁止重复声明、支持TDZ,并确保for循环中每次迭代绑定独立变量。

let 和 const 解决了 var 最让人头疼的三个问题
它们不是“语法糖”,而是从根源上堵住了 JavaScript 早期变量机制的漏洞:作用域混乱、变量意外覆盖、声明前误用。
-
var声明的变量会提升到函数/全局顶部,且在声明前访问返回undefined;let和const完全不提升,声明前访问直接抛ReferenceError -
var只有函数作用域,if或for块内用var声明,变量仍可被块外读取;let/const是真正的块级作用域,{}就是边界 -
var允许重复声明(后一次覆盖前一次),而let在同一作用域内重复声明会立即报错,强制你面对命名冲突
for 循环中必须用 let,否则闭包会“记住最后一个值”
这是最常踩坑的实战场景。用 var 声明循环变量时,所有异步回调共享同一个 i;换成 let,每次迭代都绑定独立的 i 副本。
const arr = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
arr.push(() => console.log(i));
}
arr[0](); // 0
arr[1](); // 1
arr[2](); // 2
// 如果把 let 换成 var,三次输出全是 3
- 本质是:
let i在每次循环开始时创建新绑定,而非复用旧变量 - 适用于
setTimeout、事件监听器、Promise 回调等所有需要捕获当前循环状态的场景 - 注意:
for...in和for...of同样适用let,但for (let i;;)是最典型、最推荐的写法
const 不是“不可变”,而是“不可重新赋值”
很多人误以为 const 声明的对象或数组不能修改内容——其实它只禁止你再给这个标识符赋新值。
const obj = { name: 'Alice' };
obj.name = 'Bob'; // ✅ 允许:修改对象属性
obj.age = 30; // ✅ 允许:添加属性
obj = {}; // ❌ 报错:试图重新赋值
const arr = [1, 2];
arr.push(3); // ✅ 允许:修改数组内容
arr = []; // ❌ 报错:试图重新赋值
- 真正“不可变”的数据需配合
Object.freeze()或使用Immutable.js等库 - 函数、正则、日期等引用类型,只要不重新赋值给该
const变量,内部状态随时可变 - 建议默认用
const,只有明确需要后续重新赋值时才换let——这能减少意外覆盖,也更贴近函数式编程习惯
暂时性死区(TDZ)不是玄学,是严格模式下的安全护栏
只要代码块中出现 let 或 const 声明,从块开头到该声明语句执行前,这个变量就处于“暂时性死区”。此时访问它,不是 undefined,而是直接报错。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
{
console.log(x); // ReferenceError: Cannot access 'x' before initialization
let x = 1;
}
- TDZ 让“先用后声明”这种低级错误无法静默通过,强制开发者按顺序组织逻辑
- 函数参数默认值里也受 TDZ 影响:
function f(x = y, y = 1) { }会报错,因为x默认值中用到了尚未初始化的y - 注意:TDZ 仅对
let/const生效,var没有此限制,这也是两者行为差异的关键证据
let 和 const 把“变量何时可见、能否重用、是否可改”这些模糊地带,变成了编译期就能检查的硬规则——尤其在团队协作和长期维护中,少一个 var,就少一个深夜排查的 undefined bug。











