std::is_constant_evaluated() 是 C++20 引入的用于区分编译期与运行时求值的工具,仅在 constexpr 函数中合法使用,返回 true 表示当前调用正被常量求值,否则为 false,支持同一函数内按求值时机分支实现轻量编译期逻辑与完整运行时逻辑。

std::is_constant_evaluated() 用来区分编译期求值和运行时求值
它返回 true 当前上下文正在常量求值(即在 constexpr 函数中被编译器当作常量表达式求值),否则返回 false。这是 C++20 引入的唯一标准方式,让同一段代码能根据求值时机自动切换行为,避免写两套逻辑(比如一个 constexpr 版本 + 一个普通函数版本)。
必须用在 constexpr 函数里才可能生效
单独调用 std::is_constant_evaluated() 在非 constexpr 上下文中是非法的(编译错误)。它的设计初衷就是配合 constexpr 函数,在编译期分支出轻量逻辑(如查表、递归展开),在运行时分支出完整逻辑(如动态内存分配、系统调用、异常处理)。
- ✅ 正确:定义为
constexpr函数,内部用if (std::is_constant_evaluated()) { ... } - ❌ 错误:在普通函数里调用,或在
constexpr函数外直接写std::is_constant_evaluated() - ⚠️ 注意:即使函数是
constexpr,如果实际调用时参数不是字面量或不可达常量表达式,仍会走运行时分支
典型使用场景:避免 constexpr 函数里做非法操作
比如想实现一个“尽量编译期算好,不行就运行时 fallback”的字符串哈希。编译期不能用 new、不能抛异常、不能读全局变量——但运行时可以。这时候就得靠 std::is_constant_evaluated() 拦住非法操作。
constexpr uint32_t hash(const char* s) {
if (std::is_constant_evaluated()) {
// 编译期:只用循环 + 基本算术
uint32_t h = 0;
for (int i = 0; s[i]; ++i) {
h = h * 31 + s[i];
}
return h;
} else {
// 运行时:可用 std::string、std::hash 等
return std::hash{}(s);
}
} - 编译期调用
hash("abc")→ 走 if 分支,成功生成常量表达式 - 运行时调用
hash(p)(p是运行时指针)→ 走 else 分支,不触发 constexpr 限制 - 别试图在 if 分支里写
std::vector或throw,那会导致整个函数无法用于常量表达式
容易踩的坑:它不等于“当前是否在 consteval 函数中”
std::is_constant_evaluated() 只反映“这次调用是否正被编译器当作常量表达式求值”,和函数声明无关。即使函数是 consteval,它也返回 true;但更关键的是:它在 constexpr 函数中可能返回 false(比如参数非常量)。
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- ❌ 误以为
consteval函数里调用它一定为true—— 实际上consteval函数根本不能有运行时路径,压根不该也不需要它 - ❌ 在模板元编程中误用:它对类型推导、SFINAE 无影响,只作用于求值时机
- ⚠️ 编译器差异:GCC 10+、Clang 11+、MSVC 19.28+ 支持良好;旧版本可能不支持或行为不一致
实际写的时候,最常被忽略的一点是:它不改变函数签名,也不参与重载决议——你得自己确保两个分支都语法合法、且各自满足其所处上下文的约束。否则一个分支编译失败,整个函数就废了。










