call和apply均用于显式绑定this并立即调用函数,区别在于call传逗号分隔参数、apply传数组;适用于借用方法、构造继承、事件回调等场景。

call 和 apply 都是用来显式设置 this 的函数调用方式
它们本质一样:强制让一个函数在指定对象上执行,把 this 绑定到那个对象。区别只在参数传递形式——call 用逗号分隔的参数列表,apply 用一个数组(或类数组)。
什么时候必须用 call 或 apply?
常见于需要「借用方法」或「动态绑定上下文」的场景,比如:
- 让数组方法处理类数组(如
arguments、NodeList):Array.prototype.slice.call(arguments)
- 继承构造函数时复用父类初始化逻辑:
Parent.call(this, name, age)
- 事件回调中保持正确的
this(尤其在老式 DOM 绑定里):btn.onclick = function() { handler.apply(context, arguments); }; - 批量调用带固定
this的函数,但参数来源不同(比如从 API 拿到的参数数组)
call 和 apply 的参数差异与陷阱
第一个参数都是目标 this,后续才是传给原函数的实参。容易出错的地方在于:
-
call后面所有参数依次传入:fn.call(obj, 'a', 'b', 123)
→fn('a', 'b', 123) -
apply第二个参数必须是数组或类数组(如arguments),不能直接写多个值:fn.apply(obj, ['a', 'b', 123])
✅;fn.apply(obj, 'a', 'b')
❌(会报错) - 如果传了
null或undefined作第一个参数,在非严格模式下,this会自动变成全局对象(window或global);严格模式下就是字面量的null/undefined - 箭头函数没有自己的
this,call/apply对它无效——它始终沿用定义时的外层this
现代替代方案:优先考虑 bind 或展开运算符
如果只是想「预设 this 和部分参数」,bind 更合适;如果只是转发参数,ES6+ 可用展开运算符避免 apply:
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- 代替
apply调用数组参数:fn(...argsArray)
(更简洁,但不兼容 IE) - 需要多次调用且
this固定,用bind创建新函数:const boundFn = fn.bind(obj, 'fixedArg');
-
bind返回的是函数,不立即执行;call/apply是立即执行
真正绕不开 call/apply 的地方,往往是需要「一次性动态绑定 + 立即执行」,且参数结构不确定(比如代理任意函数调用)。











