前一阵子我们曾报道,windows central执行编辑、业内资深爆料人jez corden透露:“首部登陆switch平台的《使命召唤》作品目前已基本开发完毕,预计将在数月内正式推出。”

随后,知名行业消息源NateTheHate在游戏社区发帖回应此事,并确认动视已顺利收到Switch 2专用开发套件:“就《使命召唤》项目而言,开发机并非交付严重滞后,而是稍晚于理想时间点——这直接导致团队无法在更早阶段完成适配与优化,从而影响了首发节奏。目前相关硬件支持问题已基本解决。”

这一进展进一步印证:该作面向的将是新一代掌机Switch 2,而非初代Switch。

近期,《使命召唤》垂直资讯账号@realityuk在CODHQ整合客户端的底层代码中,识别出一组明确指向任天堂的标识字符串。他据此推测:双方合作已进入实质性落地阶段,“官宣”仅待官方择机释放,下一次任天堂直面会极可能成为发布窗口。

值得一提的是,此前已有多个信源指出,任天堂计划于2026年2月举办其今年首场大型直面会。结合当前开发进度与多方线索,若整体推进顺利,本次直面会或将首次公开Switch 2版《使命召唤》的实机演示或发售信息。

需特别说明的是,截至目前,所有相关信息均未获微软、动视暴雪或任天堂任何一方的正式确认,敬请保持审慎关注。

你是否期待《使命召唤》正式进驻Switch生态?你认为掌机形态能否承载硬核FPS体验?在便携设备上运行该系列可能面临哪些技术挑战?欢迎在评论区留下你的见解与思考!










