1月12日,intel在ces展会上正式确认,其即将推出的panther lake处理器将推出专为掌机优化的定制版本。爆料人kepler_l2透露,这款基于intel 18a制程打造的掌机专用soc,性能目标直指索尼下一代代号“canis”的ps6掌机。
尽管此前Intel的Meteor Lake与Lunar Lake架构已尝试切入掌机市场,但在实际性能释放与能效控制方面,仍难以匹敌AMD面向掌机设计的“Z”系列芯片。

据悉,Panther Lake掌机版将进行深度精简:剔除非必要模块,重点保留高密度Xe3核显单元及充足CPU核心资源,甚至可能彻底取消NPU单元,从而将全部晶体管资源聚焦于游戏性能输出。
反观AMD,其今年发布的Gorgon Point平台(即“锐龙AI 400”系列)并未实现显著架构升级,预示着其掌机SoC产品线在2025年内大概率维持现状,短期内难有突破性迭代。
Kepler_L2进一步指出,Panther Lake掌机芯片在30W功耗约束下所能达成的图形与计算性能,大致等同于“Canis”在15W功耗下的表现。虽然单位功耗效率仍落后于PS平台,但后者依托自研操作系统与主机生态的深度协同优化,以及第一方与第三方游戏的专属调优,具备天然优势。
按当前规划,首批搭载Panther Lake掌机芯片的Windows掌机预计将于2026年年中上市;而索尼“Canis”芯片则计划于2027年启动量产,最早有望在2027年末或2028年初,随PS6主机同步亮相。












