xbox series s|x被视作微软主机历史上市场表现最乏力的一代。暂且搁置玩家口碑与媒体评测等主观因素,单看自发布以来的实际销售数字,其成绩确实难言理想。
但这一局面并非从一开始就注定。事实上,该系列主机在上市初期曾展现出强劲的市场接受度,只是进入生命周期中期后,增长势头明显放缓。最新披露的信息显示,Xbox Series S|X在发售头两年内的总销量已突破1200万台。

前微软全球扩张、硬件及工作室整合业务高级副总裁Mark Stanley透露,Xbox Series S|X在覆盖全球逾40个国家与地区的市场中,仅用前18个月就实现了超1200万台的出货量。
这一数据印证了其2020年首发阶段的良好开局,尽管当时面临严重的渠道缺货与黄牛囤货现象,仍能达成如此规模的销售,实属不易。
值得注意的是,当前多方统计口径下,该系列主机的全球累计销量仍未达到3000万台大关。据Take-Two于2024年发布的预估报告,Xbox Series S|X整体销量约为2700万台。

更进一步的消息指出,微软在2025全年仅售出约100万台Xbox主机。持续走低的销量曲线,暴露出Xbox硬件业务正深陷结构性困境,而该部门近年也已连续录得显著亏损。
即便早期销售表现可圈可点,微软当时仍明显落后于索尼。作为参照,索尼曾在2022年9月官宣PS5销量已达2500万台。
此后,双方销量差距持续拉大——这背后的关键动因,正是微软战略重心的转移:从专注单一主机硬件,转向构建涵盖PC、移动端与云服务的跨平台游戏生态体系。












