优先选ArrayList:随机访问多、频繁get/set或for循环遍历时;LinkedList内存开销大、GC压力高,固定大小场景应预设容量或用Arrays.asList。

随机访问多就选 ArrayList
如果代码里频繁用 get(i)、set(i, e) 或遍历用传统 for 循环(for (int i = 0; i ),ArrayList 几乎总是更优。它的底层是数组,get 是 O(1) 时间复杂度,而 LinkedList 要从头或尾开始跳节点,平均 O(n/2),实际慢好几倍。
常见错误现象:把 LinkedList 当成“万能快链表”,在日志聚合、分页数据缓存等场景下盲目替换 ArrayList,结果 get(999) 变成性能瓶颈。
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ArrayList的get直接算内存偏移,无分支、无指针跳转 -
LinkedList的get会先比对索引离头近还是离尾近,再决定正向/反向遍历 —— 这个判断本身就有开销 - JVM 对数组连续内存的预取(prefetch)友好,
ArrayList遍历时 CPU 缓存命中率高得多
头尾频繁增删才值得考虑 LinkedList
LinkedList 真正有优势的场景非常窄:只在头或尾做大量 addFirst()、addLast()、removeFirst()、removeLast(),且几乎不用随机访问。比如实现栈(push/pop)、队列(offer/poll)的底层容器,或者消息缓冲区的双端写入。
注意:add(index, e) 和 remove(index) 在 LinkedList 中仍是 O(n),因为必须先 get(index) 找到位置 —— 这点很多人误以为是 O(1)。
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ArrayList尾部add(e)均摊 O(1),但头部或中间插入要移动后续所有元素,O(n) -
LinkedList头尾操作确实是 O(1),但每个元素额外占用两个指针内存(8 字节 × 2,在 64 位 JVM + 压缩指针下可能为 12 字节) - 现代 JVM 对小对象分配优化极好,
ArrayList扩容时的数组复制开销,常被低估但实际可控
别用 LinkedList 替代 ArrayDeque
如果你需要高效双端操作,优先看 ArrayDeque,而不是 LinkedList。前者是循环数组实现,内存局部性好、无指针开销、GC 压力小,所有操作(addFirst、addLast、pollFirst、pollLast)都是 O(1) 且常数因子更低。
Dequequeue = new ArrayDeque<>(); queue.offerLast("a"); queue.pollFirst(); // 比 LinkedList 快,且不产生多余对象
LinkedList 实现了 Queue 和 Deque 接口,容易让人误以为它是标准队列实现 —— 但 JDK 自己的文档都明确建议:“This class is likely to be faster than Stack when used as a stack, and faster than LinkedList when used as a queue.”(指 ArrayDeque)
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ArrayDeque不允许null元素,LinkedList允许 —— 如果业务逻辑依赖null,才是少数必须用LinkedList的理由 -
LinkedList的迭代器(Iterator)是 fail-fast,但它的ListIterator支持双向遍历;ArrayDeque只提供单向迭代器
扩容机制和内存占用差异不能忽略
ArrayList 初始容量为 10,扩容时按 1.5 倍增长(oldCapacity + (oldCapacity >> 1));LinkedList 没有容量概念,每加一个元素就新建一个 Node 对象。这意味着:
- 存 1000 个
Integer,ArrayList占用约 1000 × 4 字节(int 基本类型)+ 数组对象头 ≈ 4KB;LinkedList是 1000 × (Node对象头 + 3 个引用字段) ≈ 24–32KB,差一个数量级 -
ArrayList扩容会产生旧数组的 GC 压力,但只发生在增长拐点;LinkedList每次add都触发一次小对象分配,GC 频率更高 - 如果集合大小基本固定(如配置项列表、枚举映射),直接用
Arrays.asList(...)或指定初始容量的ArrayList(int initialCapacity),避免扩容
真实项目里,看到用 LinkedList 存几百个 DTO 并反复 get(i),基本可以判定是历史包袱或对集合特性理解有偏差 —— 这种地方改用 ArrayList,往往比加机器更管用。









