VoiceSculptor是什么
voicesculptor 是西北工业大学、语图智能等机构推出的音色设计模型,能通过自然语言指令实现对语音合成的细粒度控制。模型支持对音色的性别、年龄、语速、音调、音量和情感等属性进行灵活调整,结合检索增强生成(rag)技术提升对复杂指令的理解能力。voicesculptor生成的音频可用于音色克隆,满足个性化语音合成、虚拟人声和交互式 ai 等应用场景的需求,推动语音合成技术向更高自由度和可控性发展。
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VoiceSculptor的主要功能
- 自然语言控制音色生成:用户可通过自然语言指令描述期望的音色特征,如性别、年龄、语速、音调、情感等,实现高度定制化的语音合成。
- 细粒度属性控制:模型支持对语音的多种属性进行精细调节,包括性别、年龄、语速、音调、音量和情感表达等,满足个性化需求。
- 检索增强生成(RAG):通过检索增强技术,模型能更好地理解和生成域外自然语言指令对应的语音,提升泛化能力和鲁棒性。
- 音色克隆与语音合成:生成的音频可作为提示波形,用于 CosyVoice2 的音色克隆和下游语音合成任务,实现高效的音色迁移和合成。
- 角色扮演与多样化语音生成:支持根据不同的角色描述生成对应的语音风格,如悬疑小说演播者、新闻主播、童话旁白等,适应多种应用场景。
VoiceSculptor的技术原理
- 整体架构:VoiceSculptor 由语音设计模块(Voice Design)和语音克隆模块(Voice Clone)组成。语音设计模块基于 LLaSA 模型生成音色和语音属性,结合 XCodec2 解码器还原为音频;语音克隆模块用生成的音频作为提示波形,通过 CosyVoice2 实现音色克隆和语音合成。
- 语音设计模块(Voice Design):语音设计模块采用 LLaSA 模型作为基座,通过联合训练自然语言指令、细粒度属性 Token 和目标文本,将文本映射为语音特征表示,再由 XCodec2 解码器将特征向量转换为音频波形,实现自然语言指令控制音色生成。
- 检索增强生成(RAG):模型引入检索增强技术,使用 Qwen3-Embedding-0.6B 将自然语言指令向量化存储于 Milvus 数据库。推理时,对输入指令进行向量检索,匹配相似指令以增强模型对复杂指令的理解和生成能力。
- 语音克隆模块(Voice Clone):语音克隆模块基于 CosyVoice2 实现,将语音设计模块生成的音频作为提示波形输入,通过音色克隆技术生成与提示波形相似的语音,完成下游语音合成任务。
- 训练数据与策略:训练数据包括大量标注了音色属性的语音样本,通过持续预训练和有监督微调相结合的方式提升模型性能,确保模型在不同场景下的泛化能力和生成效果。
VoiceSculptor的项目地址
- GitHub仓库:http://github.com/ASLP-lab/VoiceSculptor
- HuggingFace模型库:http://huggingface.co/ASLP-lab/VoiceSculptor-VD
VoiceSculptor的应用场景
- 个性化语音合成:为用户提供定制化的语音服务,例如根据用户描述生成特定风格的语音,用于个人助理、智能音箱等设备,满足用户对语音风格的个性化需求。
- 虚拟人声与数字人:为虚拟主播、虚拟客服、虚拟角色等生成自然且多样化的语音,提升虚拟角色的表现力和互动性,增强用户体验。
- 有声内容创:在有声读物、广播剧、动画配音等领域,根据文本内容快速生成不同风格的语音,提高内容创作效率,降低制作成本。
- 交互式 AI:为聊天机器人、智能客服等交互式 AI 系统提供自然语言控制的语音输出,增强系统的自然度和用户友好性。
- 教育与培训:为教育软件生成生动的语音讲解,例如模拟不同角色的对话、历史人物的演讲等,提升学习的趣味性和沉浸感。










