TCP与UDP根本差异在于:TCP面向连接、可靠传输、字节流无边界、拥塞控制、点对点;UDP无连接、不可靠、保留消息边界、无拥塞控制、支持多播。

如果您需要理解两种基础传输层协议在数据通信中的根本差异,则必须区分它们在连接建立、可靠性保障、数据组织方式等维度上的结构性不同。以下是核心区别的逐项解析:
一、连接机制差异
TCP在数据交换前必须完成三次握手,确保双方同步状态并预留资源;UDP则跳过该过程,直接封装数据报发出,无状态、无协商。
1、TCP发送方构造SYN报文段并进入SYN_SENT状态;
2、接收方回应SYN-ACK报文段并进入SYN_RCVD状态;
3、发送方再次发送ACK报文段,双方均进入ESTABLISHED状态,连接正式就绪。
4、UDP不执行任何握手动作,应用层数据经socket接口调用sendto()后即刻封装为IP数据报发出。
二、可靠性保障能力
TCP通过序列号、确认应答、超时重传、校验和及重复包丢弃机制,构成端到端的强可靠性闭环;UDP仅提供可选校验和,检测出错即丢弃,不通知发送方,也不重传。
1、TCP发送方为每个字节分配唯一序列号,接收方按序确认(如ACK=1001表示已成功接收序号1000及之前所有字节);
2、若发送方在RTO(Retransmission Timeout)内未收到对应ACK,则重发该段;
3、UDP数据报头部含校验和字段,但仅用于错误检测,校验失败时直接丢弃,不生成ICMP差错报文,也不触发重传;
4、TCP接收方维护接收窗口,对失序到达的段暂存于重组缓冲区,待缺失段补全后再按序交付应用层。
三、数据组织与边界处理
TCP将应用层数据视为无结构字节流,由协议栈自主分段与粘合;UDP严格保持应用层消息边界,每个sendto()调用对应一个独立数据报,接收端recvfrom()一次仅取一个完整报文。
1、TCP发送端根据MSS(Maximum Segment Size)和拥塞窗口动态切分数据,接收端需缓存并重组;
2、应用层写入100字节和200字节两次,TCP可能合并为单个300字节段,也可能拆分为三个小段,接收端无法感知原始写入边界;
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3、UDP发送端每次调用sendto()生成一个独立UDP数据报,IP层为其添加首部后作为单个数据报转发;
4、接收端recvfrom()返回的数据长度严格等于某次sendto()提交的长度,不存在跨报文粘连或拆分。
四、流量与拥塞控制机制
TCP内置滑动窗口实现动态流量调节,并通过慢启动、拥塞避免、快速重传与快速恢复算法响应网络拥塞;UDP完全不参与链路状态反馈,以应用层设定速率持续发送,可能加剧拥塞。
1、TCP发送窗口大小受接收方通告窗口(rwnd)与拥塞窗口(cwnd)二者最小值约束;
2、每收到一个重复ACK,TCP立即触发快速重传,无需等待RTO超时;
3、UDP socket默认无发送缓冲区限制,setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &size, sizeof(size)) 可显式设置缓冲区,但协议本身不依据网络状况调整发送节奏;
4、TCP在检测到丢包后主动降低cwnd,而UDP持续以固定速率注入数据包,在带宽受限链路上易导致尾部丢包激增。
五、通信模式与地址映射
TCP仅支持一对一(点对点)全双工连接,每个套接字绑定唯一四元组(源IP、源端口、目的IP、目的端口);UDP原生支持单播、广播及多播,单个socket可向多个目标地址发送,也可接收来自任意地址的数据报。
1、TCP服务器调用listen()后,每个accept()返回的新socket对应一个独立客户端连接,四元组全局唯一;
2、UDP服务器使用单个socket绑定INADDR_ANY和固定端口,即可接收所有匹配端口的入向数据报;
3、UDP客户端调用sendto()时可指定任意目的地址,同一socket可交替向192.168.1.10:5000和224.0.0.1:5000发送数据报;
4、UDP支持224.0.0.0/4范围内的IPv4多播地址,使单次发送被多个主机同时接收,TCP无法实现此类一对多实时分发。









