new/delete会调用构造/析构函数,malloc/free不会;new类型安全、支持异常和重载,malloc/free仅操作原始内存。

new/delete 会调用构造/析构函数,malloc/free 不会
这是最根本的行为差异。当你用 new 分配一个对象(比如 new MyClass()),编译器不仅分配内存,还会在该内存上**自动调用 MyClass 的构造函数**;同理,delete 在释放前会先调用析构函数。而 malloc 和 free 是纯 C 风格的内存操作,只管字节块:它们不知道类型,也不关心对象生命周期。
常见错误现象:
- 用 malloc 分配类对象后直接使用,结果成员变量未初始化(构造函数没跑);
- 用 free 释放由 new 分配的对象,析构函数被跳过,资源泄漏(如文件句柄、动态申请的子内存);
- 反过来用 delete 释放 malloc 得来的指针,行为未定义(可能崩溃或静默损坏堆)。
实操建议:
- 对类类型(含构造/析构/虚函数/成员有资源管理逻辑)必须用 new/delete;
- 若真需手动控制内存布局(如自定义 allocator、placement new 场景),也要确保显式调用构造/析构,不能依赖 malloc/free 自动完成。
new/delete 是类型安全的,malloc/free 不是
new 返回的是带类型的指针(如 MyClass*),编译器知道对象大小、对齐要求、如何调用成员函数;malloc 返回 void*,你得自己强制转换,且编译器无法验证转换是否合理。
常见错误现象:
- int* p = (int*)malloc(sizeof(short)) —— 分配太小,后续写入越界;
- MyClass* p = (MyClass*)malloc(sizeof(MyClass*)) —— 错把指针大小当对象大小,实际只分配了 4 或 8 字节;
- 使用 sizeof 计算数组时漏掉维度:malloc(sizeof(int) * N) 写成 malloc(sizeof(int*)),导致缓冲区不足。
实操建议:
- new 自动计算类型大小:new int[10] 等价于 malloc(10 * sizeof(int)),但无需手算;
- new 支持数组语法:new T[N],配套用 delete[],而 malloc 没有语法支持,全靠人工管理;
- 启用编译器警告(如 GCC/Clang 的 -Wmismatched-new-delete)能捕获 new / delete[] 混用等类型不匹配问题。
异常安全性与 operator new 的可重载性
new 表达式默认抛出 std::bad_alloc 异常(除非加 nothrow),而 malloc 失败返回 nullptr。这意味着用 new 时可以依赖异常传播机制做资源清理,而 malloc 必须显式检查返回值。
更关键的是:new 背后是可重载的 operator new 函数,你可以为类定制内存分配策略(如对象池、对齐控制);malloc 是全局 C 函数,无法按类型定制。
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实操建议:
- 偏好 new(std::nothrow) T 而非 malloc,既保持类型安全,又避免异常(返回 nullptr);
- 若需内存对齐(如 SSE/AVX 类型),用 aligned_new(C++17)或重载 operator new,malloc 的对齐不可靠(POSIX memalign 非标准);
- 不要试图用 malloc + placement new 绕过 new —— 除非你明确需要分离内存分配与对象构造(如 vector 的 capacity 扩容)。
class Widget {
public:
Widget() { std::cout << "ctor\n"; }
~Widget() { std::cout << "dtor\n"; }
};
// 正确:构造/析构自动触发
Widget* w1 = new Widget();
delete w1; // 输出 ctor → dtor
// 危险:malloc 不调用 ctor,free 不调用 dtor
Widget w2 = (Widget)malloc(sizeof(Widget));
// w2->some_member 可能是垃圾值!
free(w2); // 析构函数被跳过
真正容易被忽略的是:即使你只处理 POD 类型(如 struct {int x,y;}),只要未来它演化为带构造函数的类,malloc/free 就立刻失效。类型安全不是“当前看起来能跑”,而是“编译器能守住契约”。










