0

0

什么是Canvas_如何使用javascript在画布上绘制图形和动画【教程】

夜晨

夜晨

发布时间:2026-01-16 16:29:02

|

532人浏览过

|

来源于php中文网

原创

Canvas 是需手动控制每帧绘制的底层位图画布,依赖 JavaScript 上下文接口;须显式设置 width/height 属性、用 requestAnimationFrame 实现动画、监听图片 load 事件并处理跨域,否则易出现失真、空白或错乱。

什么是canvas_如何使用javascript在画布上绘制图形和动画【教程】

是 HTML 中一个原生的位图画布元素,本身不绘图,只提供一块空白的、可编程的像素区域。它的能力完全依赖 JavaScript 的 getContext('2d')getContext('webgl') 接口驱动。

直接回答核心问题:Canvas 不是“自动渲染”的容器,而是“你负责每一帧怎么画”的底层绘图表面。想画图形或动画,必须手动调用绘图 API 并控制绘制时机——没有声明式语法,也没有内置图层或事件代理。


如何获取 2D 绘图上下文并确认 Canvas 尺寸有效

很多初学者卡在第一步:调用 getContext('2d') 返回 null,或画出来图形极小、模糊、偏移。根本原因通常是 Canvas 的 widthheight 属性未显式设置(仅靠 CSS 缩放会拉伸像素,不改变实际分辨率)。

  • widthheight 必须作为 HTML 属性或 JS 属性直接赋值,例如:canvas.width = 800; canvas.height = 600;
  • CSS 的 style.width/style.height 只控制显示尺寸,不影响绘图坐标系;若二者不一致,图像会被缩放失真
  • 务必在 DOM 加载完成后再获取上下文,否则 getContext 可能返回 null
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
if (canvas) {
  canvas.width = 800;
  canvas.height = 600;
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  if (ctx) {
    // ✅ 安全开始绘图
  }
}

用 fillRect、arc、beginPath 等基础 API 绘制静态图形

Canvas 的 2D API 是状态机模型:设置样式(fillStylestrokeStyle)、定义路径(moveTolineToarc)、再执行绘制(fill()stroke())。漏掉 beginPath() 或重复调用 fill() 可能导致意外叠加。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

刺鸟创客
刺鸟创客

一款专业高效稳定的AI内容创作平台

下载
  • fillRect(x, y, width, height) 是最简矩形,不走路径系统,适合 UI 元素或背景块
  • 画圆/弧必须用 arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise),角度单位是弧度(不是度),Math.PI * 2 表示一圈
  • 每次新路径前建议调用 ctx.beginPath(),避免上一次路径残留影响当前绘制
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = '#4a90e2';
ctx.fillRect(50, 50, 100, 60); // 蓝色矩形

ctx.beginPath(); ctx.arc(200, 100, 30, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = '#f5a623'; ctx.fill(); // 黄色圆


用 requestAnimationFrame 实现平滑动画而非 setInterval

Canvas 动画本质是「清屏 → 计算新位置 → 重绘」的循环。用 setInterval 容易丢帧、不同步屏幕刷新率,且无法感知页面是否隐藏。正确方式是使用 requestAnimationFrame,它由浏览器调度,天然与刷新率对齐(通常 60fps),并在标签页不可见时自动暂停。

  • 动画函数需递归调用自身,形成链式调用:function animate() { /* 绘图逻辑 */ requestAnimationFrame(animate); }
  • 清屏不要只靠 clearRect:若背景复杂(如渐变、图片),应重绘整个背景,否则会残留运动残影
  • 注意坐标更新逻辑是否与时间相关(推荐用 performance.now() 做 delta 时间计算,避免帧率波动导致速度不一致)
let x = 0;
function animate() {
  // 清屏(覆盖整个画布)
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

// 更新逻辑(此处简化为匀速移动) x = (x + 2) % canvas.width;

// 绘制 ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillRect(x, 100, 40, 40);

requestAnimationFrame(animate); } animate();


为什么 drawImage 拉伸变形或不显示图片

drawImage 加载外部图片时,常见问题包括:图片未加载完成就绘制(空白)、跨域限制报错、目标尺寸比例不对导致挤压。Canvas 对图片资源有严格加载时序和安全策略要求。

  • 必须监听图片的 load 事件,确保 img.complete === true 后再调用 drawImage
  • 若图片来自其他域名,服务器需返回 Access-Control-Allow-Origin 头,且 img.crossOrigin = 'anonymous' 必须在设置 src 前完成
  • drawImage(img, dx, dy) 使用原始尺寸;drawImage(img, dx, dy, dWidth, dHeight) 才会缩放——别漏掉后两个参数
const img = new Image();
img.crossOrigin = 'anonymous'; // 跨域必需
img.src = '/path/to/image.png';
img.onload = () => {
  ctx.drawImage(img, 0, 0, 200, 150); // 显式指定目标宽高
};

Canvas 的难点不在 API 数量,而在于它把所有责任都交还给你:尺寸管理、状态清理、时间控制、资源加载时序、像素对齐……少一个环节,画面就可能错乱或卡顿。尤其动画中,requestAnimationFrame 的调用节奏、clearRect 的范围、路径重置的时机,三者稍有疏忽就会出现难以复现的视觉异常。

相关专题

更多
js获取数组长度的方法
js获取数组长度的方法

在js中,可以利用array对象的length属性来获取数组长度,该属性可设置或返回数组中元素的数目,只需要使用“array.length”语句即可返回表示数组对象的元素个数的数值,也就是长度值。php中文网还提供JavaScript数组的相关下载、相关课程等内容,供大家免费下载使用。

554

2023.06.20

js刷新当前页面
js刷新当前页面

js刷新当前页面的方法:1、reload方法,该方法强迫浏览器刷新当前页面,语法为“location.reload([bForceGet]) ”;2、replace方法,该方法通过指定URL替换当前缓存在历史里(客户端)的项目,因此当使用replace方法之后,不能通过“前进”和“后退”来访问已经被替换的URL,语法为“location.replace(URL) ”。php中文网为大家带来了js刷新当前页面的相关知识、以及相关文章等内容

374

2023.07.04

js四舍五入
js四舍五入

js四舍五入的方法:1、tofixed方法,可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字;2、round() 方法,可把一个数字舍入为最接近的整数。php中文网为大家带来了js四舍五入的相关知识、以及相关文章等内容

731

2023.07.04

js删除节点的方法
js删除节点的方法

js删除节点的方法有:1、removeChild()方法,用于从父节点中移除指定的子节点,它需要两个参数,第一个参数是要删除的子节点,第二个参数是父节点;2、parentNode.removeChild()方法,可以直接通过父节点调用来删除子节点;3、remove()方法,可以直接删除节点,而无需指定父节点;4、innerHTML属性,用于删除节点的内容。

477

2023.09.01

JavaScript转义字符
JavaScript转义字符

JavaScript中的转义字符是反斜杠和引号,可以在字符串中表示特殊字符或改变字符的含义。本专题为大家提供转义字符相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

394

2023.09.04

js生成随机数的方法
js生成随机数的方法

js生成随机数的方法有:1、使用random函数生成0-1之间的随机数;2、使用random函数和特定范围来生成随机整数;3、使用random函数和round函数生成0-99之间的随机整数;4、使用random函数和其他函数生成更复杂的随机数;5、使用random函数和其他函数生成范围内的随机小数;6、使用random函数和其他函数生成范围内的随机整数或小数。

991

2023.09.04

如何启用JavaScript
如何启用JavaScript

JavaScript启用方法有内联脚本、内部脚本、外部脚本和异步加载。详细介绍:1、内联脚本是将JavaScript代码直接嵌入到HTML标签中;2、内部脚本是将JavaScript代码放置在HTML文件的`<script>`标签中;3、外部脚本是将JavaScript代码放置在一个独立的文件;4、外部脚本是将JavaScript代码放置在一个独立的文件。

656

2023.09.12

Js中Symbol类详解
Js中Symbol类详解

javascript中的Symbol数据类型是一种基本数据类型,用于表示独一无二的值。Symbol的特点:1、独一无二,每个Symbol值都是唯一的,不会与其他任何值相等;2、不可变性,Symbol值一旦创建,就不能修改或者重新赋值;3、隐藏性,Symbol值不会被隐式转换为其他类型;4、无法枚举,Symbol值作为对象的属性名时,默认是不可枚举的。

551

2023.09.20

高德地图升级方法汇总
高德地图升级方法汇总

本专题整合了高德地图升级相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.01.16

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Sass 教程
Sass 教程

共14课时 | 0.8万人学习

Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 2.9万人学习

CSS教程
CSS教程

共754课时 | 19.3万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号