Task.Delay 是最轻量可控的网络延迟模拟方式,支持固定/随机延迟且不阻塞线程;SemaphoreSlim 可精确限流暴露排队与拒绝问题;HttpClient 需配置短超时、禁用连接复用以强化异常场景;三者组合使用需注意顺序、生命周期与复用管理。

用 Task.Delay 模拟可控网络延迟
真实请求延迟无法在本地复现,但 Task.Delay 是最轻量、最可控的模拟方式。它不阻塞线程,适合高并发场景下的延迟注入。
- 直接替换 HTTP 调用:把
await httpClient.GetAsync(...)换成await Task.Delay(200),就能模拟 200ms 延迟 - 支持随机延迟:
await Task.Delay(Random.Shared.Next(100, 800));
模拟 100–800ms 的抖动 - 注意不要在同步方法里用
Thread.Sleep,会吃光线程池资源,尤其在ASP.NET Core中极易触发ThreadPool starvation
用 SemaphoreSlim 限制并发数,制造资源争抢
真实服务常因连接池/线程数/限流策略导致请求排队或失败。SemaphoreSlim 可精确控制同时发起的请求数,暴露超时、排队、拒绝等典型问题。
- 初始化一个 3 并发的信号量:
private static readonly SemaphoreSlim _throttle = new(3);
- 每个请求前加锁:
await _throttle.WaitAsync(TimeSpan.FromSeconds(2));
—— 等待超时会抛OperationCanceledException - 务必在
finally中释放:try { /* 请求逻辑 */ } finally { _throttle.Release(); } - 不释放会导致后续所有请求永久卡住,这是最常被忽略的坑
用 HttpClient 配置制造连接异常和重试压力
默认 HttpClient 对连接失败、DNS 解析失败、TLS 握手超时等处理过于“温柔”,需主动削弱容错能力来暴露问题。
- 缩短连接超时:
var handler = new SocketsHttpHandler { ConnectTimeout = TimeSpan.FromMilliseconds(300) }; - 禁用连接复用(强制每次新建 TCP 连接):
handler.PooledConnectionLifetime = TimeSpan.Zero;
- 配合
HttpRequestException的Status和InnerException类型做差异化重试逻辑,比如对SocketException重试,对HttpRequestException且Status == null判定为连接层失败
组合使用时要注意执行顺序和生命周期
延迟、限流、异常三者叠加后行为不可直觉预测。例如:先限流再延迟,还是先延迟再限流?SemaphoreSlim 实例是否跨测试用例复用?这些细节决定你能不能稳定复现“偶发超时”或“雪崩式失败”。
- 推荐结构:先
WaitAsync→ 再Task.Delay(模拟请求发送前的排队+网络传输)→ 最后发真实请求 -
HttpClient和SemaphoreSlim应作为static或单例管理,否则频繁创建会掩盖连接池问题 - 单元测试中若用
[Test]方法逐个跑,记得在[TearDown]清空SemaphoreSlim当前计数(调用ReleaseAll()),否则下一个测试可能直接卡死
Random.Next() 更容易定位下游服务的脆弱点。










