
为什么直接用 sync.Map 不适合做业务缓存
因为 sync.Map 是为高并发读多写少场景优化的底层结构,缺乏过期、淘汰、统计等缓存必需能力。它不支持 TTL(Time-To-Live),不能自动驱逐旧数据,也没有命中率监控接口——这些在真实服务中几乎必须。
- 用
sync.Map手动实现过期逻辑,会引入定时器或懒检查,极易导致内存泄漏或时序错误 - 没有容量限制,缓存无限增长,可能触发 GC 压力或 OOM
- 无法区分“未命中”和“值为 nil”,业务层需额外包装,增加出错概率
推荐方案:用 github.com/patrickmn/go-cache 快速落地
这个库轻量(单文件)、无依赖、线程安全,覆盖绝大多数内存缓存需求。它默认使用 time.Now() 判断过期,支持基于容量的 LRU 淘汰(需手动启用),且 API 直观。
import "github.com/patrickmn/go-cache"
c := cache.New(5*time.Minute, 10*time.Minute) // default TTL, cleanup interval
c.Set("user:123", &User{Name: "Alice"}, cache.DefaultExpiration)
if x, found := c.Get("user:123"); found {
u := x.(*User)
}
-
cache.New(5*time.Minute, 10*time.Minute)中第一个参数是条目默认过期时间,第二个是后台清理 goroutine 的执行间隔 - 设为
cache.NoExpiration表示永不过期;设为0则使用 New 时传入的默认值 - 不启用 LRU 时,仅靠过期时间清理;启用后需调用
c.SetMaxEntries(n),否则无容量约束
自研简单缓存要注意的三个边界条件
如果因合规或定制需求必须自建,绕不开这三个点:并发安全、过期判断、空值穿透。漏掉任一都可能引发线上故障。
- 用
sync.RWMutex而非sync.Mutex:读操作远多于写,避免读阻塞读 - 过期检查必须在
Get时做(而非仅靠定时清理):防止返回已过期数据 - 对空结果也要缓存(如
nil或ErrNotFound),并设较短 TTL(如 60s),防止缓存击穿
示例关键逻辑:
Yes!Sun基于PHP+MYSQL技术,体积小巧、应用灵活、功能强大,是一款为企业网站量身打造的WEB系统。其创新的设计理念,为企业网的开发设计及使用带来了全新的体验:支持前沿技术:动态缓存、伪静态、静态生成、友好URL、SEO设置等提升网站性能、用户体验、搜索引擎友好度的技术均为Yes!Sun所支持。易于二次开发:采用独创的平台化理念,按需定制项目中的各种元素,如:产品属性、产品相册、新闻列表
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func (c *Cache) Get(key string) (any, bool) {
c.mu.RLock()
e, ok := c.items[key]
c.mu.RUnlock()
if !ok {
return nil, false
}
if time.Since(e.expireAt) > 0 { // 过期检查不可省
c.Delete(key)
return nil, false
}
return e.value, true
}
何时不该用内存缓存
当数据跨进程共享、需要强一致性、或单机内存受限时,本地内存缓存反而成为瓶颈。
- 微服务多实例部署下,各节点缓存不同步,
Set("order:789", v)只影响当前机器 - 库存类数据要求“减库存即生效”,用内存缓存会导致超卖——必须走 Redis + Lua 或数据库行锁
- 缓存对象过大(如单个 >1MB)或总量超 500MB,会显著拖慢 Go 的 GC 周期,延迟毛刺明显
这种情况下,宁愿用带租约的 Redis,也不要拼凑一个“看起来快”的内存方案。










