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Python 多线程 Socket 服务器正确实现指南

花韻仙語

花韻仙語

发布时间:2026-01-17 20:37:04

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来源于php中文网

原创

Python 多线程 Socket 服务器正确实现指南

本文详解如何修复 python socket 服务器中因线程阻塞导致主程序无法继续执行的问题,涵盖线程参数传递、客户端隔离、资源管理及主线程保活等关键实践。

在使用 threading.Thread 启动后台任务(如持续发送数据的 stream())时,若未正确设计线程逻辑,极易出现主线程“卡死”或脚本看似无响应的现象——这并非线程本身阻塞了整个进程,而是由于未正确分离客户端连接、缺少线程参数传递、或主线程被意外阻塞所致。

以原始代码为例,问题根源有三:

  1. self.client 和 self.message 被所有线程共享:stream() 方法直接读取 self.client,但该属性在 run() 中被后续新连接反复覆盖,导致多客户端竞争、数据错乱甚至 AttributeError;
  2. 线程启动时未传入必要参数:threading.Thread(target=self.stream) 没有将当前 client 和 address 传入,使 stream() 无法操作具体连接;
  3. 主线程未做节奏控制:while True: print("A") 在无延迟下高频执行,易被系统调度压制,且掩盖了实际运行状态(如是否真在并行输出)。

✅ 正确做法是:每个客户端连接由独立线程处理,连接对象通过 args 显式传入,主线程保持轻量循环并添加合理延时

以下是优化后的完整实现:

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# server.py
import socket
import threading
import time

class Server:
    def __init__(self, host: str, port: int):
        self.host = host
        self.port = port
        self.server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
        # 设置 SO_REUSEADDR 避免端口占用错误(开发调试推荐)
        self.server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
        self.server.bind((host, port))
        self.server.listen()
        print(f"Server listening on {host}:{port}")

    def stream(self, client: socket.socket, address):
        """为单个客户端提供持续消息流"""
        print(f"[+] New stream thread for {address}")
        try:
            while True:
                client.send(b"hello\n")
                time.sleep(1)  # 控制发送频率,避免网络拥塞
        except (ConnectionResetError, BrokenPipeError, OSError) as e:
            print(f"[-] Client {address} disconnected: {e}")
        finally:
            client.close()  # 确保连接释放

    def run(self):
        """主监听循环:接受连接并派生线程"""
        try:
            while True:
                print("[*] Waiting for connection...")
                client, address = self.server.accept()
                # 为每个 client 创建专属线程,并传入 client + address
                thread = threading.Thread(
                    target=self.stream,
                    args=(client, address),
                    daemon=False  # 设为 False 确保线程完成后再退出(非守护线程)
                )
                thread.start()
        except KeyboardInterrupt:
            print("\n[!] Server shutting down...")
        finally:
            self.server.close()
# test.py
from server import Server
import threading
import time

if __name__ == "__main__":
    # host='' 表示绑定所有可用接口(含局域网IP),便于树莓派连接
    server = Server('', 8001)
    server_thread = threading.Thread(target=server.run, name="ServerListener")
    server_thread.start()

    # 主线程:轻量心跳输出,验证并行性
    print("[+] Main thread alive — printing dots...")
    try:
        while server_thread.is_alive():
            print(".", end="", flush=True)
            time.sleep(1)
    except KeyboardInterrupt:
        print("\n[!] Exiting...")
    finally:
        server_thread.join(timeout=2)  # 安全等待线程结束

? 关键改进说明

  • 参数化线程入口:stream() 接收 client 和 address,彻底解耦实例状态,支持任意数量并发客户端;
  • 显式资源清理:try/except/finally 确保异常时仍关闭 socket,防止句柄泄漏;
  • 主线程可控节奏:time.sleep(1) + flush=True 保证输出可见且不压垮终端;
  • 健壮性增强:添加 SO_REUSEADDR、连接异常捕获、线程命名与 join() 等生产就绪实践。

? 测试建议
使用 telnet 192.168.178.30 8001 或 Python 原生 socket 连接,观察服务端日志与客户端接收内容是否同步输出;同时确认 test.py 中的 . 持续打印,证明主线程未被阻塞。

⚠️ 注意:切勿在 stream() 中直接修改类属性(如 self.message)来通信——应使用线程安全机制(如 queue.Queue 或 threading.Event)协调数据。本例采用固定消息,故无需共享状态。

通过以上重构,你将获得一个真正异步、可扩展、易调试的 Python Socket 服务器基础框架,为后续集成键盘监听、命令路由或加密传输打下坚实基础。

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