Go不允许隐式类型转换,必须显式转换;数值类型间用类型名加括号,溢出静默截断;string与[]byte转换共享底层数据但语义不同;接口转换用类型断言,结构体不可直接转换。

Go 中不允许隐式类型转换,必须显式调用
Go 语言设计上严格区分类型,int 和 int64、float64 和 string 之间**不会自动转换**。哪怕数值完全兼容(比如 int(10) 赋给 int64 变量),也必须写明转换表达式,否则编译直接报错:cannot use … (type int) as type int64 in assignment。
基础数值类型间转换用类型名加括号语法
这是最常见、最直接的转换方式,适用于所有内置数值类型(int、int8、uint32、float64、byte 等)之间的互转。
- 转换不改变底层比特值,只重新解释——溢出时会静默截断,不 panic
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int到int64安全;但int64到int在 32 位系统上可能丢高位 - 浮点转整数会向零截断(
float64(3.9)→int(3)),不是四舍五入
var x int = 42 var y int64 = int64(x) // ✅ 正确 var z float64 = float64(x) // ✅ 正确 var w int = int(3.14) // ✅ 结果是 3,不是 4
字符串与字节切片互转无需函数,但有内存语义差异
string 和 []byte 之间的转换语法也是类型名括号,但它们**共享底层数据**(Go 1.20+ 对只读 string → []byte 做了优化,但语义仍是“视图”而非拷贝)。
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string([]byte{97, 98, 99}):从字节切片构造新字符串,内容拷贝 -
[]byte("abc"):创建新切片,指向原字符串底层数组(不可变)——修改该切片不影响原字符串,但若原字符串被 GC 回收前切片还活着,数组不会释放 - 频繁转换且需修改内容时,建议一次性转成
[]byte处理完再转回string
s := "hello" b := []byte(s) // b 是 s 的字节副本(逻辑上),可修改 b[0] = 'H' fmt.Println(string(b)) // "Hello" —— 不影响 s
非基本类型转换靠类型断言或 unsafe(慎用)
接口类型转具体类型用类型断言:v.(T);结构体之间不能直接转换,即使字段名和类型一致也不行。
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- 接口断言失败会 panic(带逗号判断时返回 false):
v, ok := i.(string) - 不同 struct 类型即使字段完全一样,也不能用
T2(v.(T1))强转——Go 不支持结构体“按内存布局”转换 -
unsafe.Pointer可绕过类型系统,但破坏内存安全,仅限极少数底层场景(如 syscall、零拷贝序列化),日常禁止使用
容易被忽略的一点:reflect.Value.Convert() 虽然能做运行时类型转换,但它要求源类型和目标类型在 reflect 层面“可赋值”,且性能差,一般只用于泛型无法覆盖的反射场景。










