曾参与《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》《刺客信条:英灵殿》《孤岛惊魂5》及《孤岛惊魂:新曙光》等作品的育碧资深叙事设计师christopher grilli,时隔两年重返育碧,出任全新《刺客信条》正统续作——《刺客信条:女巫》的首席编剧。

他在LinkedIn平台发文透露:“非常激动地宣布,我将加入育碧蒙特利尔工作室,担任新职务!能成为这支卓越团队及这一重要项目的成员,我深感荣幸!”

关于《刺客信条:女巫》
《刺客信条:女巫(Assassin's Creed Hexe)》最早亮相于2022年育碧Forward发布会,当时仅释出一段30秒的概念预告片,之后便再无官方进展披露。
据彭博社知名游戏记者Jason Schreier透露,本作背景设定在16世纪欧洲“猎巫运动”最为猖獗的历史阶段;而Insider Gaming则指出,《刺客信条:女巫》相较近年主打开放世界RPG玩法的系列新作,将更侧重精心编排的线性叙事体验。
育碧创意总监Marc-Alexis Cote亦曾暗示该作的独特定位,称其为“一款风格迥异的《刺客信条》作品”,并强调:“并非每一款《刺客信条》都需承载150小时的RPG体量。”
据多方消息,《刺客信条:女巫》将围绕全新主角——拥有神秘超自然力量的女性角色艾尔莎展开。她可施展诸如“附身猫咪”等能力,用以干扰、误导敌人。结合标题中强烈的巫术意象,育碧显然意在打造一场沉浸感十足的黑暗历史之旅;为此,开发团队或将复用并升级《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC中广受好评的“恐惧机制”。
2024年,Insider Gaming确认本作仍处于前期开发阶段,预计将于2027年正式发售。报道称,其线性关卡结构与剧情节奏相较系列以往作品将更为精密、紧凑。
目前官方尚未公布具体发售日期,但业内普遍预期《刺客信条:女巫》有望于2027年内推出。另据Insider Gaming独家爆料,在本作问世前,育碧计划率先推出《刺客信条4:黑旗重制版》以及全新多人向衍生作品《Invictus》。











