JavaScript是否用设计模式取决于是否遇到重复的结构问题;单例应注重可控共享与生命周期,Observer比EventEmitter更适前端,工厂函数比抽象类更契合JS动态性。

JavaScript 里用不用设计模式,不取决于“是不是高级工程师”,而取决于你有没有遇到**重复的结构问题**——比如多个地方手动管理状态同步、频繁创建相似但略有差异的对象、事件响应逻辑越来越难追踪。这时候硬写逻辑只会让代码变脆弱,而一个轻量、明确的模式能立刻划清职责边界。
单例模式不是为了“全局唯一”,而是为了“可控的共享实例”
很多人一上来就用 class + static instance 实现单例,结果发现测试时无法重置状态、模块热更新失败、或者和 ESM 的顶层作用域冲突。
真正该用单例的场景是:需要跨模块复用且初始化开销大(如日志器、配置加载器、WebSocket 连接管理器),同时要求生命周期可预测。
- 推荐用闭包封装,避免污染全局或依赖
new调用:const Logger = (() => { let instance = null; return () => { if (!instance) { instance = { log: (msg) => console.log(`[LOG] ${msg}`) }; } return instance; }; })(); - 不要在构造函数里做异步初始化(如
fetch配置);改用init()方法并返回Promise,调用方显式等待 - 如果项目用
React或Vue,优先考虑 Composition API /useMemo等机制替代手写单例,避免脱离框架生命周期
Observer 模式比 EventEmitter 更适合前端状态流
Node.js 的 EventEmitter 在浏览器里容易引发内存泄漏(忘记 off)、事件名拼错无提示、无法链式响应。而原生 Observer(如 MutationObserver)或轻量实现(如 tiny-observer)更贴合 DOM 更新节奏。
- 监听对象变化时,优先用
Proxy+ 自定义通知,而非深克隆对比:const createObservable = (obj) => { return new Proxy(obj, { set(target, key, value) { target[key] = value; notify(key, value); // 触发订阅 return true; } }); }; - 避免在
render函数里直接调用subscribe();应放在useEffect或onMounted中,并确保unsubscribe被正确调用 - 当多个组件订阅同一状态时,别让每个组件都新建一个观察者实例——复用同一个
Subject实例,否则响应会指数级放大
工厂函数比抽象类更适合 JavaScript 的动态性
class 继承在 JS 中常被误用:为了一点行为差异就建一堆子类,结果每个子类只重写一个方法,其余全是复制粘贴。JS 没有编译期类型检查,abstract class 只是徒增心智负担。
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- 用参数驱动行为,而不是靠继承层级:
const createButton = ({ type = 'primary', size = 'md', onClick }) => ({ render() { const cls = `btn btn-${type} btn-${size}`; return ``; } }); - 当逻辑分支超过 3 种,且每种有独立验证/副作用时,才考虑拆成独立函数(如
createPrimaryButton、createOutlineButton),而不是塞进一个巨型switch - 工厂返回的对象不要暴露内部状态字段;若需修改,统一走
update(config)方法,避免外部直接赋值破坏一致性
Mediator 去解耦两个本就不该通信的模块,或者把 Decorator 写成嵌套 5 层的高阶函数。模式是症状的解法,不是代码的装饰品。










