MCJS网页版支持类基岩版指令语法,通过聊天框输入斜杠指令即可即时生效,无需插件或作弊开关;支持游戏模式切换、物品给予、传送、天气时间调节、生物控制及JS扩展功能。

MCJS网页版支持类基岩版指令语法,所有指令通过聊天窗口输入即可即时生效,无需安装插件或开启作弊开关。指令执行后会立即反馈结果,部分指令还带可视化提示(如坐标标记、粒子效果),适合快速调试与建造。
基础指令输入方法
按下 T 键打开聊天框,输入以斜杠(/)开头的指令,回车确认。例如:
/gamemode creative —— 切换为创造模式
/give @s diamond 64 —— 给自己64个钻石
/tp @s 100 64 100 —— 传送到指定坐标
常用功能指令清单
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游戏模式控制:
/gamemode survival(生存)、/gamemode adventure(冒险)、/gamemode spectator(旁观) -
物品获取:
/give @s stone 64(可替换为任意方块或物品ID,数量最大2147483647) -
传送定位:
/tp @s ~ ~5 ~(向上浮空5格),/tp @s 0 64 0(传送到世界原点) -
环境调节:
/weather clear(晴天)、/weather rain(下雨)、/time set day(设为白天) -
生物与实体:
/summon zombie ~ ~1 ~(在脚下生成僵尸),/kill @e[type=zombie](清除所有僵尸) -
辅助调试:
/help(列出全部可用指令),/debug start(启动性能分析,F3界面显示帧率与区块信息)
指令使用注意事项
MCJS网页版指令不区分大小写,但目标选择器(如 @s、@a)必须准确书写。
- @s 表示“自己”,@a 表示“所有玩家”,@e 表示“所有实体”
- 坐标支持波浪号(~)相对定位,例如 ~2 ~ ~-1 表示向东2格、向下1格
- 部分指令需在已加载的世界中运行,新建世界后稍等2–3秒再输入更稳妥
- 若指令无响应,检查是否误输空格或漏掉斜杠,也可尝试按 F3 + D 强制刷新指令缓存
2010-10-31日最新更正: 一、更正了产品及文章无限分类不能显示继承类别的bug. 二、更正了产品名称标题过长导致页面布局错位的bug. 随缘企业网站管理系统(无限级分类红色版)简介: 一、全站采用主流DIV+CSS框架布局,宽屏红灰主色调,简洁大方。适合各类行业作为企业站使用。 二、后台可对相关的网站标题,关键词,描述、底部版权信息等进行设置,同时可指定相关的安装目录,可在二级目录使用。
进阶技巧:用JavaScript扩展指令能力
MCJS核心优势在于可直接调用底层API。在编辑器中写JS代码,比纯指令更灵活:
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setBlock(10, 64, 10, "gold_block")—— 精确放置方块(坐标为x y z) -
fill(0, 60, 0, 10, 64, 10, "stone")—— 填充长方体区域 -
runCommand("/effect @s speed 30 2")—— 在JS中调用原生命令 -
print("建造完成!")—— 向聊天框输出自定义提示
这些代码写入编辑器后点击“Run”即刻执行,适合批量操作或条件化建造。










