《鸣潮》3.0版本下半段剧情现已正式上线,故事舞台依旧设在星炬学院,但玩家最早结识的该学院角色——千咲,却仿佛从未存在过,此事在玩家社区中掀起不小波澜。除却3.0开场初抵学院时有过一面之缘,此后她便彻底消失于主线与日常互动之中。

回溯至2025年末推出的2.8版本,千咲作为JK风格的樱花系少女,在穗波市与主角共同展开的旅程曾打动大量玩家。然而进入3.0后,当她随剧情回归星炬学院,却再未获得任何实质戏份。学院内不仅不见其常驻交互点,连她曾用心经营的“穗波咖啡厅”也悄然关闭,仅余空荡门面。

在3.0上半场迎战虚诞虫、下半场应对人工太阳危机这两场关乎世界存亡的核心主线中,千咲全程缺席。尤其关于她追寻双亲下落这一关键伏笔,竟仅以几条简短飞讯草草收束。由此,她与人气角色秧秧并列,被玩家戏称为“神秘飞讯女”,暗讽其存在感全靠文字消息维系。

日本推特用户Firefly_0905亦就此发声,直言千咲的故事收尾过于仓促:开篇即交代“已与父母重逢”,随后再无延展。尽管她拥有“二十年前就读星炬学院”这一极具叙事潜力的背景设定,却始终未能与当前主线产生有效联动。该推文迅速走红,阅读量突破128.1万,引发海外玩家广泛共鸣。

玩家们并非苛求老角色长期霸占剧情C位,而是期待最基础的情感延续。哪怕千咲不参与3.0主线,也至少可在学院危机平息后发来一句问候,或在咖啡厅角落瞥见她课余兼职的身影。卡池一结束便“人间蒸发”,令不少玩家对角色塑造的诚意深感失落。

此外,《鸣潮》近年呈现的“伴星任务主线化”倾向,亦招致部分玩家质疑。早期主线中,玩家常能自然邂逅多位角色;而近几个版本的主线则愈发聚焦于主角与当期新角色的双人叙事,宛如将原本用于独立刻画人物的伴星任务直接嫁接进主线框架。

各位玩家朋友,你们怎么看待二次元游戏中“卡池落幕即角色失联”的现象?新角色抽卡结束后便断更剧情、零露面,是否削弱了你对游戏世界的沉浸感与角色羁绊?










