happens-before 是“结果可见性”契约而非时间顺序,如 volatile 写操作 happens-before 后续读操作,通过内存屏障和禁止重排确保 data=42 对 reader 可见。

happens-before 不是“谁先执行”,而是“谁的结果对谁可见”的契约。 它不保证时间顺序,只保证:如果 A happens-before B,那么 A 的写入结果一定对 B 可见,且 JVM/编译器不会做破坏该关系的重排序。没建立这个关系,哪怕代码写在前面,另一线程也可能永远读不到新值。
为什么 flag = true 后,另一个线程 if (flag) 还卡死?
这是最典型的可见性失效——普通变量(如 boolean flag = false)没有同步语义,flag = true 和后续 if (flag) 之间没有 happens-before 关系。JVM 可能把写操作缓存在工作内存或寄存器里,不刷回主内存;读线程也一直用自己缓存的旧值。
- 加
System.out.println或Thread.sleep不能解决问题,只是“碰巧”触发了缓存刷新,不可靠 - 真正起作用的是显式同步机制:比如把
flag声明为volatile,或用synchronized包裹读写逻辑 - 即使
data = 42写在flag = true前面,若flag非 volatile,读线程看到true时仍可能读到data == 0
volatile 怎么靠一条规则就解决“读不到”问题?
volatile 变量规则明确:对 volatile 变量的写操作 happens-before 后续任意线程对该变量的读操作。这带来两层保障:
- 写操作后插入
StoreStore + StoreLoad内存屏障,强制把工作内存中所有待写数据(包括前面的data = 42)刷回主内存 - 读操作前插入
LoadLoad + LoadStore屏障,强制从主内存重新加载该变量(及之前被屏障“拖住”的其他写) - 同时禁止编译器将
data = 42重排到flag = true之后——这是volatile的“指令重排抑制”能力,不是靠“刷新”实现的
private volatile boolean flag = false;
private int data = 0;
public void writer() {
data = 42; // 普通写,但被 volatile 写“锚定”
flag = true; // volatile 写 → 建立 happens-before 边界
}
public void reader() {
if (flag) { // volatile 读 → 能看到 data == 42
System.out.println(data);
}
}
synchronized 解锁和加锁之间到底发生了什么?
监视器锁规则说:一个线程对锁的 unlock 操作 happens-before 另一个线程对该锁的 lock 操作。这意味着:
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- 线程 A 在
synchronized块末尾释放锁时,会强制把块内所有共享变量修改(如count++)刷回主内存 - 线程 B 进入同一把锁的
synchronized块前,必须从主内存重新加载这些变量(而不是用自己工作内存里的旧副本) - 这个过程不要求变量本身是
volatile,也不需要额外声明,只要锁对象相同,规则自动生效
真正容易被忽略的点是:happens-before 是“链式传递”的。比如主线程调用 thread.start() → 子线程执行 → 子线程写 volatile flag → 主线程读 flag,这一整条链只要每段都满足规则(启动规则 + volatile 规则),最终就能保证主线程看到子线程写入的全部结果。断掉任何一环,可见性就没了。










