JavaScript对象首选字面量{}创建,注意引用赋值陷阱;Object.defineProperty可精细控制属性特性;in、hasOwnProperty、Object.keys等方法查询范围不同;delete删除属性而赋值undefined仅设值。

JavaScript 对象不需要“教程式创建”,关键在于理解不同场景下该用哪种方式,以及属性访问和修改时的隐含行为。
对象字面量是默认首选,但要注意引用赋值陷阱
日常开发中,{} 字面量最常用,简洁且语义清晰。它创建的是普通对象,原型链指向 Object.prototype。
- 直接写
const user = { name: "Alice", age: 30 }即可,无需new Object() -
user.name和user["name"]都能访问,但方括号支持动态键名(如user[keyName]) - 赋值给另一个变量(如
const u2 = user)只是复制引用,修改u2.name会同步影响user.name - 如果需要深拷贝,不能只用
{...user}或Object.assign({}, user)——它们都只做浅拷贝
用 Object.defineProperty 控制属性行为
当需要禁止修改、隐藏枚举、或定义 getter/setter 时,Object.defineProperty 是唯一可控手段。
- 默认创建的属性是可写、可枚举、可配置的;而
defineProperty创建的属性默认不可写、不可枚举、不可配置 - 例如:
Object.defineProperty(obj, "id", { value: 1, writable: false })后,obj.id = 2在严格模式下会报错TypeError: Cannot assign to read only property - 用
get和set可拦截读写:Object.defineProperty(obj, "fullName", { get() { return this.first + " " + this.last; } })
用 in、hasOwnProperty 和 Object.keys 区分属性来源
判断一个属性是否存在,不同方法查的范围不同,选错会导致逻辑错误。
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-
"name" in obj:检查自身 + 原型链上所有可枚举属性 -
obj.hasOwnProperty("name"):只查自身(不包括继承),但不能检测 symbol 属性 -
Object.keys(obj):返回自身所有可枚举字符串键数组(不含 symbol,不含不可枚举属性) - 要完整获取自身所有键(含不可枚举、symbol),得用
Object.getOwnPropertyNames(obj).concat(Object.getOwnPropertySymbols(obj))
修改属性时,delete 和赋值 undefined 完全不是一回事
很多人以为 obj.prop = undefined 等价于删掉这个属性,其实不然——前者保留属性键,后者真正移除。
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obj.prop = undefined:属性还在,"prop" in obj为true,Object.keys(obj)仍包含"prop" -
delete obj.prop:属性被彻底移除,"prop" in obj为false,且无法通过for...in或Object.keys访问到 - 注意:
delete对 let/const 声明的变量无效,对函数参数也无效;它只作用于对象自身的可配置属性
真正容易出问题的,往往不是“怎么写”,而是没意识到属性是否在原型上、是否可枚举、是否被 defineProperty 锁死——这些细节在调试时才暴露出来。











