JavaScript性能优化核心是减少主线程负担、避免内存泄漏、确保响应及时,关键措施包括读写分离防布局抖动、按需使用throttle/debounce、动态导入匹配用户意图、闭包只捕获必要数据、及时清理监听器与定时器。

JavaScript性能优化不是写得炫,而是让主线程少干活、内存不卡住、用户一操作就响应。真正拖慢页面的,90%不是算法多差,而是DOM乱改、监听器没清、闭包锁着大数组、或者把10MB数据塞进一个setTimeout里跑。
怎么避免“强制同步布局”(Layout Thrashing)
这是最隐蔽也最常被忽略的卡顿元凶:你一边读offsetHeight,一边改style.width,再读clientTop……浏览器被迫在每次读取时立刻重算整个布局,反复触发重排。
- ✅ 正确做法:读写分离——先批量读完所有需要的几何信息(如用
getBoundingClientRect()一次性取完),再统一写样式 - ❌ 错误写法:
for循环里每轮都调用el.offsetHeight,尤其配合el.style.left = i + 'px' - 动画优先用
transform和opacity,它们走合成层,不触发重排 - 真要动态测尺寸,用
requestAnimationFrame包裹读取逻辑,确保在下一帧渲染前完成
事件高频触发时,该用throttle还是debounce
不是所有“防抖节流”都一样;选错等于白加——滚动、鼠标移动必须节流,输入框搜索才适合防抖。
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throttle:保证每delay毫秒最多执行一次,适合scroll、mousemove这类持续流式事件 -
debounce:只在最后一次触发后等待delay毫秒再执行,适合input校验、resize调整布局 - Lodash默认
_.throttle不触发首尾调用,生产环境务必加{leading: true, trailing: true} - 自己手写别漏
last时间戳判断,否则可能高频连发
代码分割不是“用了import()就完事”
动态导入只是起点;加载时机不对,照样阻塞交互。比如在useEffect里无条件import()图表库,用户还没点按钮,它就已经在后台下载并解析了。
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- ✅ 推荐场景:按钮点击、路由跳转、表单提交后——有明确用户意图再加载
- ❌ 反模式:组件挂载就
import(),或用React.lazy但没配Suspensefallback,导致白屏卡死 - Webpack/Vite会自动分包,但得检查
node_modules是否被打进main.js——大型依赖如moment必须换date-fns或按需引入 - 验证效果:打开Chrome DevTools的
Network面板,过滤js,看chunk是否按需出现、体积是否合理
闭包不是性能敌人,但闭包“锁住不该锁的东西”就是
闭包本身很快,问题出在它让本该被回收的大对象一直活着——比如监听器里捕获了整个this.state或document.querySelector('#huge-list')。
- ✅ 安全做法:只传必要字段,比如
handleClick(id)而不是handleClick(item)(如果item含10MB附件) - ❌ 高危写法:
setInterval(() => console.log(this), 1000)——this引用整个组件实例,GC无法清理 - 定时器/监听器销毁时,记得
clearInterval和removeEventListener,尤其在ReactuseEffectcleanup里 - 临时存私有数据,优先用
WeakMap而非普通Map,键对象销毁时不会阻止GC
最麻烦的从来不是“不知道怎么做”,而是“以为做了,其实没生效”——比如加了debounce却忘了设leading: true,导致首次输入没响应;又比如import()拆了包,但没关掉构建工具的splitChunks.chunks: 'all',结果公共模块反而被重复打进多个chunk。优化得靠Performance面板录一次真实交互,而不是靠猜。











