ES6是JavaScript语言规范的重大正式发布,涵盖语法、数据结构、异步模型和模块系统;推荐用let/const替代var,箭头函数无独立this,解构赋值显式表达接口契约,Map/Set提供真·数据结构能力。

ES6 是 ECMAScript 2015 标准的俗称,不是“升级版 JavaScript”,而是 JavaScript 语言规范的一次重大正式发布——它从语法、数据结构、异步模型到模块系统,全面补足了早期 JS 的短板。你写 const、用 =>、解构对象、import 模块,其实都在用 ES6。
let 和 const 怎么选?别再用 var 了
绝大多数场景下,var 应该被完全弃用。它带来的变量提升和函数作用域混乱,是很多 ReferenceError 或意外覆盖的根源。
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let:用于会重新赋值的变量,比如循环计数器、临时状态——有块级作用域,不提升,重复声明直接报错 -
const:用于不打算重新赋值的变量,包括对象和数组——注意:它只锁定“绑定”,不冻结内容;const obj = {}; obj.name = 'a';合法,但obj = {};会报TypeError: Assignment to constant variable. - 常见坑:
for (var i = 0; i console.log(i), 0);输出三个3;换成let i就输出0, 1, 2
箭头函数(=>)什么时候不能用?
它不是 function 的简单缩写,核心差异在于没有自己的 this、arguments、super 或 new.target——所有这些都继承自外层非箭头函数作用域。
- 适合:回调(如
array.map((x) => x * 2))、事件处理器、简化短函数 - 不能用:对象方法定义(
{ fn: () => this.x }中this指向外层,不是当前对象)、构造函数(new (() => {})报错)、需要动态this的 Vue/React 方法 - 典型错误:
document.addEventListener('click', () => this.handleClick())—— 如果this期望指向组件实例,这里会是window或undefined(严格模式)
解构赋值不只是“写得少”,它是接口契约的显式表达
解构不是炫技,而是把“我需要什么字段”提前声明清楚,尤其在函数参数和 API 响应处理中极为实用。
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- 函数参数解构 + 默认值:
function connect({ host = 'localhost', port = 3000 } = {}) { ... }—— 调用时可传空对象或部分字段,避免一堆options.host || 'localhost' - 嵌套解构要谨慎:
const { data: { user: { name } } } = response;若response.data为null,直接报错;可用可选链response?.data?.user?.name配合解构,或先校验 - 数组解构跳过元素:
const [first, , third] = ['a', 'b', 'c'];得到first='a',third='c';但别为了跳过而牺牲可读性
Map 和 Set 是真·替代方案,不是语法糖
它们解决了原生对象和数组无法优雅处理的问题:对象键只能是字符串/Symbol,数组查找是 O(n)。而 Map 和 Set 是专门设计的数据结构。
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Map的 key 可以是任意类型:const m = new Map(); m.set({}, 'value'); m.set(document.body, 'DOM node');—— 这在缓存、状态映射等场景不可替代 -
Set去重比[...new Set(arr)]更语义清晰,且支持对象去重(Array.from(new Set([{id:1}, {id:1}]))不去重,因为对象引用不同;但Set本身不比较内容,这点常被误解 - 性能提示:对大量数据做存在判断(
has),Map.has(key)是 O(1),比arr.includes(item)(O(n))快得多
真正容易被忽略的,是这些特性组合使用的边界:比如 const 声明的 Map 实例,你可以调用 .set() 修改内容,但不能赋新值;又比如箭头函数嵌套在类方法里,this 绑定会跨多层作用域继承——这些不是“bug”,而是设计使然,得按规则来,而不是凭直觉改。











