Promise是异步操作的底层抽象,async/await是其语法糖;不理解Promise的状态机(pending/fulfilled/rejected)和microtask机制,就无法正确使用错误处理、并发控制与调试。

Promise 和 async/await 不是两个要“选一个学”的概念,而是同一套异步处理机制的两种表达方式:Promise 是底层抽象,async/await 是基于 Promise 的语法糖。不理解 Promise 就直接用 async/await,容易在错误捕获、并发控制或调试时掉坑里。
Promise 是什么:一个表示“未来才会有的值”的对象
它不是回调函数的替代品,而是把“等结果”这件事封装成可组合、可传递、有固定状态(pending / fulfilled / rejected)的对象。
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new Promise((resolve, reject) => {...})构造时必须立即执行 executor 函数,不能延迟启动 - 状态一旦变为
fulfilled或rejected,就不可逆;多次调用resolve()或reject()只有第一次生效 -
.then()和.catch()总是异步执行(即使 Promise 已 resolve),属于 microtask,比setTimeout优先级高 - 常见错误:
Promise.resolve().then(() => { throw new Error('oops') })不会崩进程,但错误会被吞掉——必须接.catch()或在async函数里用try/catch
async/await 的本质:让 Promise 链写起来像同步代码
async 函数返回的一定是 Promise 对象,哪怕你 return 42,它也会被自动包装成 Promise.resolve(42);await 后面如果不是 Promise,会自动转成 Promise.resolve(...)。
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await只能在async函数内部使用,顶层 await 仅在模块(type="module")中有效 -
await等待的是 Promise 的fulfilled值;如果 Promise 被 reject,且没被try/catch捕获,就会抛出未处理异常 -
并发请求别写成串行:
await fetch(a); await fetch(b)是顺序发,应改用Promise.all([fetch(a), fetch(b)])或await Promise.all([fetch(a), fetch(b)]) - 错误捕获必须显式:只写
await fn()不够,得包try { await fn() } catch (e) { ... },否则错误会冒泡到最近的 rejection handler
混用时的典型陷阱:.then() 和 await 一起用容易丢错误
比如 asyncFn().then(...).catch(...) 看似能捕获错误,但如果 asyncFn 内部用了 await 且没处理,而 .then() 回调里又抛错,这个新错误不会被外层 .catch() 捕获——因为 .then() 的回调返回的 Promise 错误需要自己的 .catch()。
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- 推荐统一风格:要么全链式(
Promise+.then/.catch),要么全块式(async/await+try/catch) - 不要在
async函数里混用.then()处理主要流程,除非你明确知道 microtask 队列的执行顺序 -
await Promise.reject('err')会直接 throw,而Promise.reject('err').then(...).catch(...)是标准链式处理,二者错误传播路径不同
真正难的不是语法,是判断什么时候该用 Promise.all、什么时候该用 Promise.allSettled、为什么 await 在循环里可能引发性能问题——这些都建立在对 Promise 状态机和执行时机的理解之上。没理清 pending/fufilled/rejected 的流转,async/await 就只是换了一种写法的黑盒。










