mc.js是基于WebAssembly的网页版Minecraft联机平台,支持多端实时联机、本地存档、跨平台协作及经典版本兼容性。

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平台基础运行机制
1、mc.js 采用纯前端 WebAssembly 技术实现 Minecraft 经典版本逻辑,在浏览器中直接加载世界数据,无需额外安装 Java 或启动器。
2、所有区块生成、红石运算、生物行为均由本地 JavaScript 引擎实时模拟,网络同步依赖 WebSocket 协议保障多玩家动作帧率一致性。
3、支持保存存档至浏览器本地存储空间,断开连接后重新进入仍可加载上次退出时的地图状态与物品栏内容。
4、世界加载过程自动适配不同设备屏幕比例,PC 端支持 WASD 移动+鼠标视角控制,触屏设备启用虚拟摇杆与点击交互界面。
多人联机功能特性
1、房间创建者可设定最大人数上限、是否允许访客修改方块、是否启用 PvP 模式等基础规则,所有设置在加入前即可见。
2、每位玩家拥有独立昵称标识与颜色编码,聊天框中消息按时间戳排列,并支持快捷输入斜杠命令调出基础管理菜单。
3、服务器端不托管任何用户数据,所有玩家位置坐标、动作指令均通过点对点加密中继转发,延迟表现受双方网络质量共同影响。
4、支持跨平台实时协作,Windows、macOS、Linux 桌面浏览器及 Android/iOS 移动端 Safari/Chrome 均可正常加入同一房间。
地图与模组兼容性
1、内置经典生存模式、创造模式与冒险模式三种初始世界模板,每种模板预设不同地形生成参数与资源分布密度。
2、允许上传自定义结构文件(.nbt 格式),导入后可在指定坐标批量生成城堡、矿道或村庄等复杂建筑群。
3、提供轻量级指令集支持,包括 /give、/tp、/weather、/time 等常用调试命令,部分高级指令需房主权限方可执行。
4、兼容 Minecraft Java 版 1.12.2 以前的经典方块材质与合成表逻辑,红石电路行为与原版保持高度一致。
操作与交互优化
1、界面左侧为工具栏折叠面板,点击图标可切换手持物品、背包、地图、成就等核心功能模块,响应时间低于 80 毫秒。
2、右键长按方块触发快捷放置逻辑,左键长按实现连续破坏,松开后自动补全相邻空缺区域,提升建造效率。
3、支持键盘快捷键绑定,F1 切换 UI 显示、F2 截图保存至下载目录、Tab 键呼出在线玩家列表并高亮显示当前视线方向。
4、夜间模式自动识别系统偏好,深色主题降低长时间游玩眼部疲劳,字体大小支持三档调节且不影响界面元素布局。











