调用 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) 创建 TCP 套接字,需正确初始化 sockaddr_in(清零、设 AF_INET、htons 端口),优先用 getaddrinfo() 解析地址,connect() 后检查返回值;服务端 bind() 前设 SO_REUSEADDR,bind 到 INADDR_ANY,listen 的 backlog 非并发数;recv() 返回 0 表示对端关闭,非错误;多客户端推荐 select() 而非 fork()。

怎么用 socket() 创建 TCP 客户端连接
直接调用 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) 创建套接字,这是 TCP 通信的起点。注意第三个参数必须是 0(不是 IPPROTO_TCP,虽然多数系统也接受,但 POSIX 要求为 0)。
常见错误:忘记设置 sin_family = AF_INET,或把 sin_port 直接赋值为十进制端口号(比如 8080),实际必须用 htons(8080) 转换字节序。
实操建议:
- 用
memset(&addr, 0, sizeof(addr))清零sockaddr_in结构,避免未初始化字段干扰 - 域名解析别硬编码 IP,优先用
getaddrinfo(),它自动处理 IPv4/IPv6 和字节序 - 连接前检查
connect()返回值,-1且errno == EINPROGRESS表示非阻塞模式下正在连接
服务端怎么用 bind() + listen() 启动监听
bind() 前必须确保端口未被占用,且地址绑定正确:sin_addr.s_addr = INADDR_ANY 才能接收所有网卡的请求;若写成 inet_addr("127.0.0.1") 就只能本地连。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
容易忽略的点:
-
listen()的第二个参数(backlog)不是最大并发数,而是已完成连接队列长度,Linux 上实际生效值受/proc/sys/net/core/somaxconn限制 - 调用
bind()失败常见原因是端口被占用,可用netstat -tuln | grep :端口号或lsof -i :端口号查看 - 务必在
bind()前设置SO_REUSEADDR选项,否则程序崩溃后重启会报Address already in use
收发数据时为什么 recv() 返回 0 却没报错
recv() 返回 0 是对方已正常关闭连接(FIN 包到达),不是错误,也不代表数据收完——它只说明对端不再发新数据。此时应主动 close() 本端套接字。
常见误判:
- 把
recv()返回 -1 且errno == EAGAIN或EWOULDBLOCK当作连接断开(其实是非阻塞模式下暂无数据) - 循环调用
recv()不检查返回值,导致死循环或读到脏内存 - 用
recv()读固定长度却忽略其可能只返回部分数据(TCP 是字节流,不保消息边界)
可靠做法:自己定义协议头(如 4 字节长度字段),分两阶段读 —— 先读头,再按长度读正文。
多客户端并发时要不要用 fork() 或 select()
简单测试可以用 fork() 每个子进程处理一个连接,但实际项目中不推荐:进程开销大、资源难回收、无法跨平台(Windows 无 fork)。
更现实的选择:
- 阻塞式单线程 +
select():适合客户端数量少(fd_set 有默认上限(通常是 1024),且每次调用前都要重置 - 非阻塞 +
epoll()(Linux)或kqueue()(macOS/BSD):高并发首选,但 Windows 只能用WSAEventSelect()或 I/O Completion Ports - 直接用
std::thread每连接一线程:比fork()轻量,但线程数超过几千时调度开销明显,需配合线程池
真正棘手的是错误处理粒度——比如 send() 返回值小于预期长度时,不能直接丢弃剩余数据,得缓存并注册可写事件继续发送。











