谁能料到,2020年问世的《看门狗:军团》,极有可能已成《看门狗》系列的最终章。最新消息显示,这个曾被育碧寄予厚望、视作“未来核心ip之一”的品牌,如今正面临前所未有的不确定性。

《看门狗》前两代在玩法机制、任务结构与开放世界塑造上普遍获得认可。而到了《看门狗:军团》,其主打的“全员可操作”角色系统虽具突破性,却在实际体验中引发分歧——部分玩家赞赏其自由度,另一些人则批评其削弱了叙事凝聚力;再加上频繁出现的程序错误、AI逻辑混乱及性能优化问题,整体口碑明显下滑。尽管如此,仍有不少粉丝呼吁推出续作,或借助次世代引擎对初代进行高质量复刻。可惜的是,现实走向似乎并不乐观。
据Insider Gaming资深记者、业内知名爆料人汤姆·亨德森透露,《看门狗:军团》上线后,原主力开发组迅速转投一个全新项目,但该项目后续被高层叫停。他直言:“《看门狗》IP目前已处于事实上的‘冻结’状态。”

与此同时,育碧正加速推进组织架构与产品策略的深度调整。公司正明显收缩开发阵线,将人力、预算与技术资源集中倾斜至《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》等长期盈利稳定、市场号召力强劲的头部IP。官方已正式宣布取消《波斯王子:时之沙 重制版》等共计6款游戏的开发,并将另外7款未发售作品的上市时间延后。
这一连串举措,清晰折射出育碧当前所处的战略困局与运营压力。相关消息公布后,其股价一度跌至自2011年以来的历史低点;内部亦传出士气低迷的声音,不少员工对职业前景产生疑虑,主动寻求外部机会者渐增,核心人才流失风险持续升高。
当经典IP陷入沉寂、新尝试屡屡搁浅、组织信心遭遇挑战之际,你认为育碧这场力度空前的自我重构,能否真正扭转颓势、重返巅峰?抑或只是延缓衰落的权宜之计?欢迎在评论区留下你的观点。











